浅析HashMap和Hashtable的区别

HashMap和Hashtable两个类都实现了Map接口,二者保存键值对(key-value对);

HashMapHashTable区别

第一,继承的父类不同。
HashMap继承自AbstractMap类,而Hashtable继承自Dictionary类,HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),二者都实现了Map接口。

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable{}

public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {}

第二,线程安全性不同。
HashMap中的方法是非同步的,而Hashtable 中的方法是同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,不需要自己为它的方法实现同步,为了使线程安全我们使用HashMap时就必须要自己增加同步处理。HashMap的同步问题可通过Collections的一个静态方法得到解决:
Map Collections.synchronizedMap(Map m)
这个方法返回一个同步的Map,这个Map封装了底层的HashMap的所有方法,使得底层的HashMap即使是在多线程的环境中也是安全的。 
由于HashMap是线程不同步(线程不安全)的,所以效率要高于HashTable. 

第三,是否提供contains方法
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsValue和containsKey。

 

Hashtable则保留了contains,containsValue和containsKey三个方法,其中contains和containsValue功能相同。

 

第四,key和value是否允许null值。
其中key和value都是对象,并且不能包含重复key,但可以包含重复的value。
Hashtable中,key和value都不允许出现null值。
HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,可能是 HashMap中没有该键,也可能使该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/kevinZhu/p/7084637.html

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HashMapHashtable 都是用于存储键值对的数据结构,它们在功能上非常相似,但也存在一些区别。 1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个 Hashtable 实例而不需要额外的同步措施。而 HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。 2. null 键和 null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,如果尝试将 null 键或 null 值放入 Hashtable 中,会抛出 NullPointerException。而 HashMap 允许键和值为 null,可以正常存储和获取 null 值。 3. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。由于继承关系的不同,导致它们在实现上有一些差异。 4. 迭代顺序:HashMap 不保证迭代顺序,即遍历 HashMap 的键值对时,不一定按照插入顺序或者其他顺序进行遍历。而 Hashtable 的迭代顺序是按照插入顺序进行的。 5. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,它在多线程环境下的性能可能会受到一定影响。而 HashMap 在单线程环境下的性能通常会更好。 总的来说,如果在单线程环境下使用,并且需要允许键或值为 null,可以优先选择使用 HashMap。如果在多线程环境下使用,或者需要保证迭代顺序,可以考虑使用 Hashtable

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