高质量易懂的麻雀搜索算法复现及改进策略——CSSA(包含改进Tent混沌初始化+改进Tent混沌扰动+高斯扰动,23个基准测试函数,混沌图分析等对比),「麻雀搜索算法(SSA)复现与改进:基准测试、策

麻雀搜索算法(SSA)文章复现(改进Tent混沌初始化+改进Tent混沌扰动+高斯扰动)——CSSA。
复现内容包括:改进算法实现、23个基准测试函数、改进策略画图分析、文中三种混沌图分析、与SSA对比等。
代码基本上每一步都有注释,非常易懂,代码质量极高,便于新手学习和理解。

YID:1959668618725545

雯婷的小屋



麻雀搜索算法(SSA)是一种基于混沌搜索的优化算法,在解决复杂问题上具有较好的性能。本文将对SSA算法进行复现,并改进了Tent混沌初始化、Tent混沌扰动和高斯扰动策略,形成了一种改进的混沌搜索算法——CSSA。

首先,本文将详细介绍改进算法的实现细节。改进的CSSA算法在初始化阶段对Tent混沌进行了优化,使其具备更好的初始化能力。并在混沌扰动和探索阶段引入了高斯扰动,以增强算法的全局搜索能力。这些改进使得CSSA算法在解决复杂问题时更加高效准确。

接下来,本文将介绍23个基准测试函数。这些测试函数是常用于评估优化算法性能的标准问题,涵盖了不同的复杂度和特征。通过在这些测试函数上对CSSA算法的性能进行测试和分析,可以评估算法在不同问题上的适用性和准确性。

在改进策略画图分析部分,本文将通过具体案例展示CSSA算法的搜索过程。通过对搜索过程中的损失函数变化曲线和最优解的收敛情况进行分析,可以验证CSSA算法在不同问题上的优化能力。

此外,本文还将介绍三种混沌图分析方法。这些分析方法可以帮助我们更好地理解混沌搜索算法的特性和行为,从而进一步优化算法的性能和稳定性。

最后,本文将对CSSA算法与SSA算法进行对比分析。通过对比两种算法在不同测试函数上的性能差异,可以直观地展示CSSA算法相对于传统SSA算法的优势和改进之处。

总之,本文通过复现麻雀搜索算法(SSA)并进行改进,提出了一种改进的混沌搜索算法——CSSA。通过对改进算法的实现、基准测试函数、改进策略画图分析、混沌图分析以及与SSA算法的对比,全面展示了CSSA算法的性能和优势。该算法的代码质量高,注释清晰易懂,适合新手学习和理解。相信本文的内容将对程序员社区的读者们提供有价值的技术分析,并为他们在解决复杂问题时提供了一种有效的优化算法。

相关的代码,程序地址如下:http://nodep.cn/668618725545.html

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以下是基于Tent混沌映射初始化种群的改进粒子群算法的MATLAB代码: ```matlab function [gbest, gbestFit, iter] = TentPSO(fitnessFunc, dim, lb, ub, maxIter, popSize, c1, c2, w) % TentPSO: Improved Particle Swarm Optimization algorithm using Tent map initialization % Inputs: % fitnessFunc: function handle for the fitness function % dim: number of dimensions % lb: lower bounds of the search space, a vector of length dim % ub: upper bounds of the search space, a vector of length dim % maxIter: maximum number of iterations % popSize: population size % c1: cognitive parameter % c2: social parameter % w: inertia weight % Outputs: % gbest: global best solution % gbestFit: fitness value of global best solution % iter: number of iterations executed % Initialize population using Tent map rng('shuffle'); pop = zeros(popSize, dim); for i = 1:popSize pop(i, :) = lb + (ub - lb) * TentMap(rand(), dim); end % Initialize velocities vel = zeros(popSize, dim); pbest = pop; pbestFit = zeros(popSize, 1); for i = 1:popSize pbestFit(i) = fitnessFunc(pbest(i, :)); end % Initialize global best [gbestFit, gbestIdx] = min(pbestFit); gbest = pbest(gbestIdx, :); % Run PSO iterations for iter = 1:maxIter % Update velocities and positions vel = w * vel + c1 * rand(popSize, dim) .* (pbest - pop) ... + c2 * rand(popSize, dim) .* (gbest - pop); pop = pop + vel; % Check for out-of-bounds positions and correct them for i = 1:popSize pop(i, :) = max(pop(i, :), lb); pop(i, :) = min(pop(i, :), ub); end % Evaluate fitness and update personal best for i = 1:popSize fit = fitnessFunc(pop(i, :)); if fit < pbestFit(i) pbest(i, :) = pop(i, :); pbestFit(i) = fit; end end % Update global best [minFit, minIdx] = min(pbestFit); if minFit < gbestFit gbestFit = minFit; gbest = pbest(minIdx, :); end % Update inertia weight w = w * 0.99; end end function x = TentMap(x0, n) % TentMap: Generate n Tent map values starting from x0 % Inputs: % x0: initial value for Tent map % n: number of values to generate % Outputs: % x: a vector of Tent map values x = zeros(n, 1); x(1) = x0; for i = 2:n if x(i-1) < 0.5 x(i) = 2 * x(i-1); else x(i) = 2 - 2 * x(i-1); end end end ``` 其中,`TentPSO`函数是主函数,接受上述输入参数并返回最优解、最优解的适应度值和迭代次数。`TentMap`函数用于生成Tent混沌映射序列,用于初始化种群。在`TentPSO`函数中,首先使用Tent混沌映射生成初始种群,然后按照标准粒子群算法的方式更新速度和位置,计算适应度值,更新个体最优解和全局最优解。最后,按照迭代次数递减的方式更新惯性权重。

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