题目大意
给出两条平行的线段AB, CD,然后一个人在线段AB的A点出发,走向D点,其中,人在线段AB上的速度为P, 在线段CD上的速度为Q,在其他地方的速度为R,求人从A点到D点的最短时间。
解题思路
如上图所示,红线部分为人走的路径。人所用的时间为 T = X / P + Y / Q + Z / R。
然后我们做一个变形,令人在线段AB上花的时间为:F(X) = X / P ,假设X是一个确定值的前提下,人走完Z和Y所花的时间为:G(Y) = Z / R + Y / Q。当X 和Y都确定的情况下,Z也是一个确定值。所以,所求的函数可以写成: T(X,Y) = F(X) + G(Y)。因为T是一个关于X和Y的函数,而G只是一个关于Y的函数,所以,可以用两层嵌套的三分法解这个方程。首先以X为变量,对T进行三分。在求G的值的时候,以Y为变量,对G进行三分,求出G在对应的X下的最小值。这样就能求出T的最小值了。
如何证明这个题能够用三分解?
首先,F(X)函数是一个单调递增的函数,而G(Y)很明显是一个先递减后递增的函数。两个函数叠加,所得的T(X,Y)函数应该也是一个先递减后递增的函数。故可用三分法解之。
/*
problem:HDU 3400 Line belt
author:DSL_HN_2002
*/
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
using namespace std;
const int Inf = 2147483647;
const double eps = 1e-4;
struct point {
double x, y;
}a, b, c, d;
double p, q, R;
inline double dist(point a, point b)
{
return sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
}
double calc_2(point a, point b, point to)
{
point l = a, r = b;
double res = (double)Inf, res1, res2;
do {
point mid1 = (point) {l.x + (r.x - l.x) / 3., l.y + (r.y - l.y) / 3.},
mid2 = (point) {r.x - (r.x - l.x) / 3., r.y - (r.y - l.y) / 3.};
res1 = dist(mid1, to) / R + dist(mid1, b) / q,
res2 = dist(mid2, to) / R + dist(mid2, b) / q;
if(res1 < res2) r = mid2, res = min(res, res1);
else l = mid1, res = min(res, res2);
}while(fabs(res1 - res2) > eps);
return res;
}
double calc_1(point a, point b)
{
point l = a, r = b;
double res = (double)Inf, res1, res2;
do {
point mid1 = (point) {l.x + (r.x - l.x) / 3., l.y + (r.y - l.y) / 3.},
mid2 = (point) {r.x - (r.x - l.x) / 3., r.y - (r.y - l.y) / 3.};
res1 = calc_2(c, d, mid1) + dist(mid1, a) / p,
res2 = calc_2(c, d, mid2) + dist(mid2, a) / p;
if(res1 < res2) r = mid2, res = min(res, res1);
else l = mid1, res = min(res, res2);
}while(fabs(res1 - res2) > eps);
return res;
}
int main()
{
freopen("hdu_3400.in", "r", stdin);
freopen("hdu_3400.out","w", stdout);
int T;
double ans;
cin >> T;
while(T--) {
cin >> a.x >> a.y >> b.x >> b.y;
cin >> c.x >> c.y >> d.x >> d.y;
cin >> p >> q >> R;
ans = calc_1(a, b);
printf("%.2lf\n", ans);
}
return 0;
}