前六种线程池可能会存在的问题:
- 线程数量不可控
- 工作队列不可控
前六种线程池参考上篇文章:线程池创建方法
1.原始线程创建
public static void main(String[] args) {
//原始线程创建方式
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
new ThreadPoolExecutor(10,10,
1,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(100),
new LinkedBlockingQueue<>(1),threadFactory);
threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
}
});
}
参数1:核心线程数量;|线程池正常情况下数量
参数2:最大线程数量;|当有大量的任务的时候可以创建的最多的线程数
参数3:表示最大线程存活时间;
参数4:配合参数3使用,表示存活时间单位;
参数5:任务队列;
参数6:线程工厂;
参数7:拒绝策略。
注意事项:核心线程数量不能大于最大线程数量。
1.1拒绝策略
五种拒绝策略:
1.默认拒绝策略,不执行任务抛出异常;
2.把当前的任务交给主线程来执行;
3. 丢弃最老的任务;
4. 丢弃最新的任务;
5. 自定义丢弃任务;
1.2 ThreadPoolExecutor执行流程
关键点:核心线程数、最大线程数、任务队列
当任务量小于核心线程数的时候,他会创建一个线程来执行此任务,当任务量大于线程数的时候,并且没有空闲线程的时候,且当线程池的线程数小于最大线程数,此时会将任务存到任务队列里面;(注意:因为把多出来的任务存储在任务队列的成本最小,所以此时线程会将任务存在任务队列当中,而非新创建线程来执行任务)。当前任务量比较大的时候,此时没有空闲线程,并且任务队列已经满了,此时会判断当前线程吃的任务数量是否大于等于最大线程数,如果小于最大线程数,创建线程来时执行任务,当前线程池的线程数量等于最大线程数,并且任务队列已经满了,此时会执行拒绝策略。
1.2 线程池的中止
// 结束线程池
threadPoolExecutor.shutdown();
//立即终止线程池(线程池的任务不会执行完)
threadPoolExecutor.shutdownNow();
1.3 线程池的状态
1.4 线程池的执行方式
- 执行任务无返回值 excute(new Runnable…)
- 执行任务有返回值 sumbit(Runnable 无返回值/Callable有返回值)