C语言中的数据类型与变量

1.数据类型的介绍


数据类型包括内置类型(语言中自带的类型)和自定义的类型。

一·内置类型

1.1字符型

字符型例如 'a'   'x'  '\130'都表示的是字符型

1.2整形(描述整数的)

  

1.3浮点型(描述小数的)

1.3.1 fioat 单精度浮点型(意思就是小数点能够移动)例如12.34=1.234*10^{1}

1.3.2  double 双精度浮点型

1.3.3 long double

三者从上往下精度增大(表示储存数据的范围更大)

1.4布尔类型    (C 语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。 在 C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。)

布尔类型的使⽤得包含头⽂件<stdbool.h>

布尔类型变量的取值是: true(真) 或者 false(假)

1.5     各种数据类型的⻓度 每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建                  ⻓度不同的变量,变量⻓度的不 同,存储的数据范围就有所差异。

                                   储存的值越大,选择的数据范围也要大

1.5.1 sizeof 操作符

sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字 节。

sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式

sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。

sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。

sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。

                         c语言规定标准sizeof(long)>=sizeof(int)

                                                       补充

                                         sizeof计算的是比特位

                                          计算机中常见的单位

bit --比特位       bit 是计算机中最小的单位(存储二进制位)

Byte--字节               1Byte  =  8bit

KB                            1KB=1024Byte

GB                           1GB=1024KB     

TB                            1TB=1034GB

PB                            1PB=1024TB

......

为什么是1024呢              2^{10}=1024;

看个例子

先分析第一条printf语句

b是int类型 +1(也是int类型)=s(short类型)short类型比int类型小所以要储存到里面去需要截断

最终还是short类型

第二条printf

因为sizeof()内是不参与运算的在初始s=2 输出也是s=2

例二

2. signed 和 unsigned

C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰 字符型整型 类型的。

signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;

unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数

对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。 由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错

int 类型也可以不带正负号,只表⽰⾮负整数。这时就必须使⽤关键字 unsigned 声明变量

整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。

⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;⽽ unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65,535。32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义

下⾯的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义

unsigned int ⾥⾯的 int 可以省略,所以上⾯的变量声明也可以写成下⾯这样

字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned

注意,C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定

  这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是 unsigned char

   这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int

3.数据类型的取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?

其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类 型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:

limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。

float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。

• SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。

• SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。

• INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。

• LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。

• LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。

• UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。

• USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。

• UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。

• ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。

• ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。

4. 变量

                                                         补充

1.变量名尽量要有意义

2.变量名的组成只能字母,数字。下划线,并且不能是数字开头。

3.变量的名字不能是关键字

4.2 变量的分类

• 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。

• 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。

如果局部和全局变量,名字相同呢?

其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?

⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注 内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。

1. 局部变量是放在内存的栈区

2. 全局变量是放在内存的静态区

3. 堆区是⽤来动态内存管理的(后期会介绍) 其实内存区域的划分会更加细致

5.算术操作符  +   -  *   /    %

5.1+ 和 - ⽤来完成加法和减法。

+ 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符

5.2 *

运算符 * ⽤来完成乘法。

5.3  /

运算符 / ⽤来完成除法。

除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数

上⾯⽰例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是 1.5 。原因就在于 C 语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。

如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时 C 语⾔就会进⾏浮点数除法。

上⾯⽰例中, 6.0 / 4 表⽰进⾏浮点数除法,得到的结果就是 1.5 。

再看⼀个例⼦

上⾯的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因为 score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。 为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。

                                                 控制小数点位置小妙招

               在%前面加上“/      .1 (表示显示小数点后的的位数)   .2     .3         ..........

5.4  %

运算符 % 表⽰求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。

     负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

上⾯⽰例中,第⼀个运算数的正负号( 11 或 -11 )决定了结果的正负号

6 赋值操作符:=和复合操作符

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。

赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符

6.1连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值   如下

C语⾔虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的 执⾏细节。

这样写,在调试的是,每⼀次赋值的细节都是可以很⽅便的观察的。

6.2 复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:

这样代码C语⾔给提供了更加⽅便的写法

C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有:

+=          -=           *=            /=          %=

 >>=            <<=                 &=             |=                 ^= 

7. 单⽬操作符:

++、--、+、- 前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符,有2个操作数的

C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称 为单⽬操作符

 ++、--、+(正)、-(负) 就是单⽬操作符的。

7.1

++和-- ++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--.

7.1.1 前置++

计算⼝诀:

先+1,后使⽤;

a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都 是11,相当于这样的代码

7.1.2 后置++

计算⼝诀:先使⽤,后+1

原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是 11,b是10,相当于这样的代码:

7.1.3 前置--

如果你听懂了前置++

,那前置--是同理的,只是把加1,换成了减1; 计算⼝诀:先-1,后使⽤

7.1.4 后置--

同理后置--类似于后置++,只是把加⼀换成了减⼀

计算⼝诀:先使⽤,后-1

7.2 + 和 -

这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。

运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负

8.强制类型转换

例如

因为a是int类型 而然赋给的值是一个double类型

     消除警报就需要强制类型转化

9. scanf和printf介绍

9.1 printf

9.1.1 基本⽤法

printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以 定制输出⽂本的格式。

上⾯命令会在屏幕上输出⼀⾏⽂字“Hello World”。

printf() 不会在⾏尾⾃动添加换⾏符,运⾏结束后,光标就停留在输出结束的地⽅,不会⾃动换 ⾏。

为了让光标移到下⼀⾏的开头,可以在输出⽂本的结尾,添加⼀个换⾏符 \n 。

如果⽂本内部有换⾏,也是通过插⼊换⾏符来实现,如下⽅代码:

printf() 是在标准库的头⽂件 stdio.h 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这 个头⽂件。

9.1.2占位符

printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。

所谓 “占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。

上⾯⽰例中, There are %d apples\n 是输出⽂本,⾥⾯的 %d 就是占位符,表⽰这个位置要 ⽤其他值来替换。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 % ,第⼆个字符表⽰占位符的类型, %d 表⽰这 ⾥代⼊的值必须是⼀个整数。

printf() 的第⼆个参数就是替换占位符的值,上⾯的例⼦是整数 3 替换 %d 。执⾏后的输出结果 就是 There are 3 apples 。

常⽤的占位符除了 %d ,还有 %s 表⽰代⼊的是字符串。

上⾯⽰例中, %s 表⽰代⼊的是⼀个字符串,所以 printf() 的第⼆个参数就必须是字符串,这个例 ⼦是 zhangsan 。执⾏后的输出就是 zhangsan will come tonight 。

输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符

上⾯⽰例中,输出⽂本 %s says it is %d o'clock 有两个占位符,第⼀个是字符串占位 符 %s ,第⼆个是整数占位符 %d ,分别对应 printf() 的第⼆个参数( lisi )和第三个参数 ( 21 )。执⾏后的输出就是 lisi says it is 21 o'clock 。

printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值

9.1.3

占位符列举 printf() 的占位符有许多种类,与 C 语⾔的数据类型相对应。

• %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。

• %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。

• %c :字符。

• %d :⼗进制整数。

• %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。

• %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。

• %i :整数,基本等同于 %d 。

• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)

• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e 为⼩写。

• %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。

• %hd :⼗进制 short int 类型。

• %ho :⼋进制 short int 类型。

• %hx :⼗六进制 short int 类型。

• %hu :unsigned short int 类型。

• %ld :⼗进制 long int 类型。

• %lo :⼋进制 long int 类型。

• %lx :⼗六进制 long int 类型。

%lu :unsigned long int 类型。

• %lld :⼗进制 long long int 类型。

• %llo :⼋进制 long long int 类型。

• %llx :⼗六进制 long long int 类型。

• %llu :unsigned long long int 类型。

• %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。

• %Lf :long double 类型浮点数。

• %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。

• %o :⼋进制整数。

• %p :指针。(地址)

• %s :字符串。

• %u :⽆符号整数(unsigned int)。

• %x :⼗六进制整数。

• %zd : size_t 类型。

• %% :输出⼀个百分号。

9.1.4 输出格式

printf() 可以定制占位符的输出格式。

9.1.4.1 限定宽度

printf() 允许限定占位符的最⼩宽度。

上⾯⽰例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。 输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空 格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。

对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。

上⾯⽰例中, %12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。

9.1.4.2 总是显⽰正负号

⾯⽰例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。

9.1.4.3 限定⼩数位数

输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写 成 %.2f 。

上⾯⽰例中,如果希望⼩数点后⾯输出3位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f 。

                                           这时候就会四舍五入

这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。

上⾯⽰例中, %6.2f 表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个 空格。

最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。

上⾯⽰例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传⼊。

9.1.4.4 输出部分字符串

%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出 的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。

上⾯⽰例中,占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。

9.2 scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上 的时候可以使⽤ prinf 函数,下⾯看⼀个例⼦:

9.2.1 基本⽤法

scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。

程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。

⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。

它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。 scanf() 的语法跟 printf() 类似。

它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编 译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。

这是因为 C 语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型,才能处理数 据。

它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。

上⾯⽰例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表⽰⽤⼾输⼊的应该是⼀个整数。

%d 就是⼀个占位 符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。

第⼆个参数 &i 表⽰,将⽤⼾从键盘输⼊的整数存⼊变量 i 。

注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址, 即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。 如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符

下⾯是⼀次将键盘输⼊读⼊多个变量的例⼦

上⾯⽰例中,格式字符串 %d%d%f%f ,表⽰⽤⼾输⼊的前两个是整数,后两个是浮点数,⽐如 1 -20 3.4 -4.0e3 。

这四个值依次放⼊ i 、 j 、 x 、 y 四个变量。 scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等。

所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,⽤⼾使⽤回⻋ 键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读

上⾯⽰例中,⽤⼾分成四⾏输⼊,得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下回⻋键以后, scanf() 就会开始解读,如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符,那么下次按下回⻋键时,就会从第⼆个占 位符开始解读。

scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存 进⾏解读。

解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条 件的字符为⽌。

上⾯⽰例中, scanf() 读取⽤⼾输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 - 处开始获取数据,读 取到 -13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。

第⼆次调⽤ scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符 是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。

后⾯的 # 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥。 由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上⾯的例⼦也可以写成下⾯这样

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