集合Collection
List类(允许元素重复)
Vector 基于sychronize保障线程安全,底部实现为数组,在扩容时,自动增加1倍,需要arrayCopy。
ArrayList 无线程安全限制,所以性能比Vector高,底部实现为数组,扩容时增加50%
LinkList 基于链表实现,增、删效率高,查询效率低。
//链表的结构
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
在增加、删除时,只需改变前后元素的链接关系即可。
在查询时,却需要通过循环遍历来获取元素,比如 get(index),linkList中越靠近中间的索引,查找越费时间。当然,如果是查找两端的元素的话,则很轻松。linkList在add时默认是向后面添加的。
if (index < (size >> 1)) { // size>>1是size除以2,也就是中间点
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
应用:
涉及到线程安全的,用Vector
涉及到插入、删除多,查询少的场景,用LinkList
涉及插入、删除少,查询多的场景,用ArrayList
Set类(不允许元素重复)
HashSet 底层应用HashMap,它自己就相当于一个外包公司,真正干活的是HashMap。
特点:无法保证元素顺序、不同步、元素可以为null
先判断元素的哈希值是否相同,在判断值(equal)是否相同,都相同则判定为重复,禁止添加。
哈希值是可以通过重写Object的hashCode()方法来更改的,重写hashCode()方法,就可以让对象的哈希值相同,如果对象的equal不同,就可以实现添加。
//返回对象的name和age的hash值
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
HashMap的底层是采用链表数组的结构
想像一个数组,将它竖起来,根据哈希值为对象分配数组元素空间,一个哈希值可以对应很多个对象,那这些相同的对象再采取链表的结构保存起来。这样既有数组的特性,方便查找,也有了链表的特性,方法插删。查找时无需遍历整个,只要部分即可。
LinkedHashSet
内部增加了一个记录插入顺序的双向链表,所以他的开销要大于HashSet
TreeSet
它实际上是TreeMap实现的,它非线程安全,它的添加、删除、包含等操作要相对低效
它是有序的、元素唯一的,构造TreeSet时,默认使用自然比较器,用户还可以输入自定义的比较器作为参数。
注意:它的应用场景在于 “有序”
Queue (队列)
基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构
Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Deque接 口。
对比Hashtable、HashMap、TreeMap有什么不同?
Hashtable支持同步,不支持null键和值,性能开销大,目前很少用
HashMap不支持同步,支持null键和值,底层采用数据链表组合结构,性能好,元素间无序。在多线程下可能引起死循环(链表在复制时会形成一个“咬尾蛇”),但JDK8已经解决了这个问题。
TreeMap支持排序(或用户自定义比较器排序),也可以根据键自然排序
ConcurrentHashMap
它属于并发包,是对HashTable的一个优化,HashTable基本上已经弃用了。
ConcurrentHashMap是线程安全的,JDK8之后,它的底层数据结构基本与HashMap的相同,都是由 链表散列(数组+链表) 构成的。同时,为了使线程安全,采用sychronize修饰,但sychronize修饰的并不是整个对象,而是数组指定下标位置的,那条链表。(这里同常把数组元素叫做‘桶’,用来呈放链表嘛)
链表(单向链表和双向链表)
它包含一个节点类和一个链表类
节点类中包含数据和向下一个节点或左右节点的引用
链表类中包含头、尾节点类对象和大小以及若干操作链表的方法,比如插入、删除等
public class Node {
public Object data;
public Node next;
public Node(Object e){
this.data = e;
}
}
public class MyList {
private Node head;
private Node tail;
private int size = 0;
public MyList() {
head = new Node();
tail = new Node();
head.next =null;
tail.pre = null;
}
...
}