圆面积
r = 25
area = 3.1415 * r * r
print(area)
print("{:.2f}".format(area))
同切圆
import turtle
turtle.pensize(2)
turtle.circle(10)
turtle.circle(40)
turtle.circle(80)
turtle.circle(160)
五角星
from turtle import *
color("red","red")
begin_fill()
for i in range(5):
fd(200)
rt(144)
end_fill()
done()
画方框
import turtle
turtle.goto(100,100)
turtle.goto(100,-100)
turtle.goto(-100,-100)
turtle.goto(-100,100)
turtle.goto(0,0)
turtle.done()
画蟒蛇
:海龟(海龟库) Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库 使用之前需要导入库:import turtle • turtle.setup(width,height,startx,starty) -setup() 设置窗体的位置和大小 相对于桌面的起始点的坐标以及窗口的宽度高度,若不写窗口的起始点,则默认在桌面的正中心 窗体的坐标原点默认在窗口的中心 • 绝对坐标 ○ turtle.goto(100,100):指从当前的点指向括号内所给坐标 • 海龟坐标,把当前点当做坐标,有前方向,后方向,左方向,右方向 ○ turtle.fd(d):指沿着海龟的前方向运行 ○ turtle.bk(d):指沿着海龟的反方向运行 ○ turtle.circle(r,angle):指沿着海龟左侧的某一点做圆运动 • 绝对角度 ○ turtle.seth(angle):只改变海龟的行进方向(角度按逆时针),但不行进,angle为绝对度数 • 海龟角度 ○ turtle.left(angle) ○ turtle.right(angle) turtle的空间体系 1,绝对坐标体系,中心是(0,0)就是我们初中就开始学的绝对坐标体系 2,相对坐标体系,turtle是海龟,头部朝向左侧为正,右侧朝向为负的一个体系 ##turtle的颜色控制体系 1,可以用一些默认的颜色来控制 2,可以用最大值255或者最大值为1来控制,切换方式为turtle.colormode(255)或者turtle.colormode(1)来控制 3,RGB颜色对照表https://www.sojson.com