#include <iostream>
#include <algorithm>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
long long int fun(long long int f1,long long int f2,int n)
{
int i;
if(n==1)return f1;
else if(n==2||n==3)return f2;
else {f1=f2;
for(i=0;i<n-3;i++)
{
if(i%2)f2=2*f2+f1;
else f1=2*f1+f2;
}
if(i%2)return f1;
else return f2;
}
}
int main()
{
int N;
while(scanf("%d",&N)!=EOF)
{
printf("%lld\n",fun(3,6,N));//递推也需要注意数据溢出问题
}
return 0;
}
总结
1.首次容易踩坑,在纸上画n=1,n=2,n=3,n=4时容易思路跑偏,认为中间的颜色被两边限制,所以没有选择余地,认为当n>=3时,结果都是6
2.思路是这样的,应该以颜色异同来分情况讨论,而不是以具体颜色来分情况讨论
(1)对于第n-1个格子,有两种情况,
a.颜色与第一个格子不同,则为问题f(n-1)
b.颜色与第一个格子相同,则第n-2个格子颜色必然与第一个格子不同,第n-1个格子与第n-2个格子不同,有两种情况,所以是2*f(n-2)
(2)综上,递推公式应该是f(n)=f(n-1)+2*f(n-2)
(3)这里有一个关键的点是,要注意到,第一个方块的颜色是一开始就定好的,所以是前面的方块在限制后面的方块的颜色,这个顺序很重要,不然思考双向限制会没完没了,洗不出递推表达式