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原创 【Unity和Android相互调用】导出Jar包_Unity调用Android的MainActivity类的函数

Unity中调用Android的类成员函数方法我们在Android的MainActivity类中声明一个“add”函数,这个函数这个函数有两个参数a,b,都是int类型的。然后返回两个函数的和。本篇文章的重点,在于调用的过程,所以将调用的函数简单化。如果该函数调用成功,则参数类型和返回值就可以改为其他基本类型的数据。我使用的AndroidStudio版本:AndroidStudio4.1.1,Unity版本是:2019.4.4f1Android部分:1、建立空的Android工程,选择

2021-01-25 23:29:23 529 1

原创 【Dear imgui】ImGui在Android中的多点触摸的解决过程

DearImGui不支持多点触摸是DearImGui的一个硬伤,最近刚好要处理这个问题。但是知道写这个博客为止,还是没有完美的解决这个问题,写这个博客的目的只是为了表述一下自己的实现过程,以及最后不完美的解决方案。DearImGui一直为PC实现的框架,让后端程序员能够专注于逻辑的书写,使用简单的逻辑就能实现界面。但是PC和移动端有一个很大的区别就是输入模式的差别,在PC上,屏幕需要响应的就只有一个鼠标,但是在移动端上面,就牵扯到一个多点触摸屏幕的时候,多点触摸时候,相当于PC屏幕上有两个鼠标在

2021-01-14 23:15:44 2660 3

原创 【Dear imgui】ImGui输入框在Android中的解决方案

Dear ImGui本身是一个十分强大的GUI解决方案,但是目前为止,作者的回复仍然是DearImGui主要还是为PC进行服务,但是由于DearImGui本身使用底层图形API进行绘制,所以其跨平台性是非常强的。所以随着作者的不断更新,DearImGui在移动端使用也是他们考虑的方向之一。背景:在我目前的项目中,移动端使用的UI解决方案就是DearImGui,既然在移动端使用,无法避免的就是输入问题,PC中的键盘消息,DearImGui使用的是GLFW这些库去处理,所以使用InputText、I

2021-01-08 19:59:36 5277 1

C++思维导图

整理了一下自己在学习c++的时候基础知识点,使用了思维导图,使得条理更加的清晰,方便去学习,也方便自己去复习C++的相关知识,避免遗忘。

2018-02-26

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