cesium 笔录

在多次的心里暗示下,终于下定决心用电子方式来记录学习中遇到的一些问题、收获、记录、以及感悟。并没有特别深刻,只是希望同道中人可以填坑,同时为自我进步提供一个时间轴以及参考。

 

 

//创建cesium Viewer
      

viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer',{


//是否创建动画小器件,左下角仪表

          animation:false,


//是否显示图层选择器
 
             baseLayerPicker:false,


//是否显示全屏按钮
              
fullscreenButton:false,


//是否显示geocoder小器件,右上角查询按钮

              geocoder:false,


//是否显示Home按钮

              homeButton:false,


//是否显示信息框

              infoBox : false,

//禁用选择控件

             selectionIndicator:false


//是否显示3D/2D选择器

              sceneModePicker:false,


//是否显示选取指示器组件

              selectionIndicator : false ,


//是否显示时间轴

              timeline:false,


//是否显示右上角的帮助按钮

              navigationHelpButton:false,


//如果设置为true,则所有几何图形以3D模式绘制以节约GPU资源

              scene3DOnly : true,

              navigationInstructionsInitiallyVisible:false,

              showRenderLoopErrors:false,})


//启用深度测试,隐藏地形后边的东西

viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;

//基于太阳/月亮的照明
viewer.scene.globe.enableLighting = true;

//启用水面效果

requestWaterMask: true

//启用地形光照

requestVertexNormals: true

//隐藏地形变化

terrainProviderViewModels : [],


//加载自定义地图瓦片需要指定一个自定义图片服务器 例如指定OpenStreetMapImagerProvider
//URL 为瓦片数据服务器地址

imageryProvider : new Cesium.createTileMapServiceImageryProvider({

               url :'//a.tile.openstreetmap.org/'
      
})

//Scene中有一个Performance类,如果开启,会update统计帧数和每一帧的时间,和Chrome的帧数统计对比了一下,还是比较准的。

Performance Display      


是否支持水面效果

hasWaterMask

地形数据中是否包含法向量(光照是否支持)
hasVertexNormals


地形显示的精度,在上一篇中介绍的一个Tile占多少像素,其中这个参数作为调整系数
heightmapTerrainQuality

 

Provider的对外接口,参数为Tile对应的XYZ,返回其对应的TerrainData,基类中为空实现。
requestTileGeometry

buffer(高度值数组),宽高(width&height),tile的范围(rectangle)和中心点(center)等作为createVerticesFromHeightmap函数的参数

Heightmap 
用于构建格网的高度图点串

Width&height 
高度图的像素宽高

skirtHeight 
俗称裙边,每一个Tile四周会围成一个栅栏,指定该栅栏的高度,保证和相邻的Tile拼接时没有间隙

nativeRectangle 
该Tile的范围,如果是WGS坐标系,单位是度,如果是墨卡托,单位是米

exaggeration 
地形高度的缩放系数,通常为1,现实真实的地形高度

rectangle 
该Tile对应的地理范围,单位是弧度,rectangle和nativeRectangle至少要有一个,如果两个参数都有,则互相是匹配的

isGeographic 
true则为WGS坐标,false为墨卡托

relativetoCenter 
该Tile对应的中心点,单位是基于球心的笛卡尔坐标,单位为米

ellipsoid 
椭球体类,提供一些计算和换算方法

structure 
高度图数据结构


czml中的属性  设置镜头跟随路径经纬度
scaleByDistance 

"orientation":{
        "velocityReference":"path#position"},
"viewFrom"{"cartesian"[0,50,0]},

设置billboard在一定的距离下显示
distanceDisplayCondition()

constrainedAxis  (控制在xyz轴的旋转)

 

//禁止实体的默认双击事件
viewer.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK);

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