C#笔记13

线程和进程

在main线程中执行,一个线程里面的语句的执行是从上到下的

异步委托

Action a = Test;
a.BeginInvoke();//开启一个新的线程去执行a所引用的方法

可以认为线程是同时执行的(异步执行)

注意,net5.0和net code都不支持BeginInvoke,需要编辑项目文件,把TargetFramework标签的net5.0改为net45

IAsyncResult用于取得当前线程的状态

一般会为比较耗时的操作开启线程去单独执行

等待线程

bool isEnd = ares.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000);//等待线程结束,括号参数是超时时间,如果超过返回false,反之返回true

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace learn
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Func<int, int> a = Test;
            //IAsyncResult ares = a.BeginInvoke(100, null, null);//开启一个新的线程去执行a所引用的方法
            //注意,net5.0和net code都不支持BeginInvoke,需要编辑项目文件,把TargetFramework标签的net5.0改为net45
            //IAsyncResult类型用于取得线程的状态。
            //Console.WriteLine("main");

            //while (ares.IsCompleted == false)//false代表这个线程没结束
            //{
            //    Console.Write(".");
            //    Console.Write("\u0008");
            //    Thread.Sleep(1000);
            //}
            //var res = a.EndInvoke(ares);//取得线程的返回值
            //Console.WriteLine(res);

            //等待线程
            //bool isEnd = ares.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000);//等待线程结束,括号参数是超时时间,如果超过返回false,反之返回true
            //if (!isEnd)
            //{
            //    Console.WriteLine("超时了");
            //}
            //else
            //{
            //    Console.WriteLine("没超时");
            //    var res = a.EndInvoke(ares);
            //    Console.WriteLine(res);
            //}

            //通过回调 检测线程结束
            Func<int, int> a = Test;
            //a.BeginInvoke(121, CallBack, a);
            //倒数第二个参数是一个委托参数,表示一个回调函数,当线程结束的时候会调用这个委托指向的方法
            //最后一个参数用来给回调函数传递数据
            //Lambda表达式
            a.BeginInvoke(121, ar =>
            {
                var res = a.EndInvoke(ar);
                Console.WriteLine(res);
            }, null);//因为可以访问到本地的a委托,所以这里就不需要传递
            Console.WriteLine();
            Console.ReadKey();
        }

        static int Test(int i)
        {
            Console.WriteLine(i);
            Thread.Sleep(1000);
            return i + 2;
        }

        static void CallBack(IAsyncResult ar)
        {
            Func<int, int> a = ar.AsyncState as Func<int, int>;
            //这里as Func<int, int>代表把ar.AsyncState 转换成Func<int,int>类型
            //ar.AsyncState可以是任何一种数据
            var res = a.EndInvoke(ar);
            Console.WriteLine(res);
        }
    }
}

Thread类

使用Thread创建一个对象,在构造函数里写上启动的线程方法

thread对象传递参数需要使用object类型

 static void Test1(object a)
        //thread对象传递参数需要使用object类型
        {
            Console.WriteLine("传入参数" + a);
        }

 Abort方法可以终止线程

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace learn
{
    class Program
    {
        static void DownLoadFile()
        {
            Console.WriteLine("当前线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Console.WriteLine("正在下载文件");
        }

        static void Test1(object a)
        //thread对象传递参数需要使用object类型
        {
            Console.WriteLine("传入参数" + a);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            //Thread t = new Thread(DownLoadFile);
            创建出来的thread对象,这个线程并没有启动
            //t.Start();//表示开始执行线程
            //Thread t = new Thread(() =>//没有任何参数,直接使用括号
            //{
            //    Console.WriteLine("开始下载" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            //    Thread.Sleep(1000);
            //    Console.WriteLine("下载完成");
            //});//lambada写法

            //Thread t1 = new Thread(Test1);
            //t1.Start("www");
            //Thread t2 = new Thread(Test1);
            //t2.Start(1);
            //Console.WriteLine("END");

            MyThread my = new MyThread(1, "li");
            Thread t = new Thread(my.OutPut);
            t.Start();
            Thread.Sleep(1000);
            t.Abort();//Abort方法可以终止线程
            //我们构造一个thread对象的时候可以传递一个静态方法,也可以传递一个对象的普通方法
            //Console.ReadKey();
        }
    }

    class MyThread
    {
        private int id;
        private string name;

        public MyThread(int id, string name)
        {
            this.id = id;
            this.name = name;
        }
        //提供一个线程方法

        public void OutPut()
        {
            Console.WriteLine("MyId:" + id);
            Thread.Sleep(3000);
            Console.WriteLine("MyName:" + name);
        }
    }
}

两种传递参数方法,一种在线程方法里object一个变量传递参数,一种通过类存储数据然后把线程方法写在类里

后台线程和前台线程

 Thread是前台线程,线程池中的线程总是后台线程。

 

join一般在线程中写入

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace learn
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread t = new Thread(Test1);
            //t.IsBackground = true;//设置该进程是否为后台进程
            Thread t1 = new Thread(Test2);

            t1.Start();

            //t.Start();
            //t.Join();//当前线程睡眠,等待t线程执行完,再运行下面的代码
        }
        static void Test1()
        {

            //虽然设置是前台进程,但其附属进程被关闭
            Console.WriteLine("开始");
            Thread.Sleep(4000);
            Console.WriteLine("结束");
        }
        static void Test2()
        {
            int i = 0;
            while (i != -1)
            {
                Console.Write("#");
                Thread.Sleep(1000);
                Console.Write("\u0008");
                if (i == 5)
                {
                    Thread t = new Thread(Test1);
                    t.Start();
                    t.Join();//它会暂时休眠Test2的线程,然后启动Test1的线程
                }
                i++;
            }
        }
    }
}

线程池

 

线程池创建出来的线程默认后台线程

线程池的线程是不能修改成前台线程的

不能修改线程当中的优先级和名字

线程池的线程只能用于时间较短的任务。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace learn
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(Test1);//用线程池去运行线程必须带有一个参数
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(Test1);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(Test1);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(Test1);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(Test1);

            Console.ReadKey();//因为线程池的都是后台线程
        }
        static void Test1(object s)
        {
            Console.WriteLine("线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "开始");
            //Thread.CurrentThread获取当前线程
            //.ManagedThreadId获取当前线程ID
            Thread.Sleep(500);
            Console.WriteLine("线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "结束");
        }

    }
}

任务

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace learn
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //1
            //Task t = new Task(Test);
            传递一个需要线程去执行的方法
            //t.Start();

            //2
            TaskFactory tf = new TaskFactory();
            //任务工厂
            Task t = tf.StartNew(Test);
            //会返回一个任务对象
            Console.ReadKey();
        }
        static void Test()
        {
            Console.WriteLine("任务开始");
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("任务结束");
        }
    }
}

连续任务

 使用ContiithWith方法使进程依赖形成连续的任务

任务层次结构

 这里的意思就是,在一个任务1启动任务2,任务2就是任务1的子任务,而且如果任务1执行完了任务2还没执行完,任务1会等着任务2执行完后再结束进程。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace learn
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //1
            //Task t = new Task(Test);
            传递一个需要线程去执行的方法
            //t.Start();

            //2
            TaskFactory tf = new TaskFactory();
            //任务工厂
            Task t = tf.StartNew(Test);
            //Task t2 = tf.StartNew(Test1, null);
            因为ContinueWith必须传递一个参数过去
            所以Test1定义了一个object变量,这里需要传递,所以写个null
            //Task t3 = t2.ContinueWith(Test1);
            //Task t4 = t2.ContinueWith(Test1);
            //会返回一个任务对象
            Console.ReadKey();
        }
        static void Test()
        {
            Console.WriteLine("任务" + Task.CurrentId + "开始");
            Thread.Sleep(1000);
            Task t = new Task(Test1, null);
            Console.WriteLine("执行子任务");
            t.Start();
            Console.WriteLine("任务" + Task.CurrentId + "结束");
        }
        static void Test1(object s)
        {
            Console.WriteLine("任务" + Task.CurrentId + "开始");
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("任务" + Task.CurrentId + "结束");
        }
    }
}

线程问题-争用条件和死锁

争用条件

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace learn
{
    class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            Mythread mythread = new Mythread();
            Thread t = new Thread(ChangeId);
            t.Start(mythread);//传递对象到ChangeId方法
            //Thread t2 = new Thread(ChangeId);
            //t2.Start(mythread);

        }
        static void ChangeId(object r)
        {
            Mythread t = r as Mythread;
            while (true)
            {
                t.ChangeId();
            }
        }

    }
    class Mythread
    {

        private int id = 1;
        public void ChangeId()
        {

            id++;
            if (id == 5)
            {
                Console.WriteLine("ID=5");
            }
            id = 5;
        }
    }
}

 单个线程的时候,预料之中,控制面板没有任何显示

 双线程时,则会发现本不应该出现的东西出现了

 因为两个线程再同时执行一个方法。
当一个线程执行到if(id == 5)且另一个线程执行到id = 5,这时候id的值就为5,因为两个线程使用的变量的共用的。

解决方法:加锁

向系统申请锁定对象,如果对象没被锁定,就会被锁定然后继续代码,如果没被锁定,就会暂停程序一直等到可以锁定

                lock (t)
                {
                    t.ChangeId();
                }

 

死锁

 如图所示

 两个方法,他们都向系统申请了s1和s2的锁定请求,而且是嵌套的申请
某个时间内,两个线程一个先申请s1并通过并锁定,另一个申请s2通过并锁定
当第一个再去申请s2的时候,因为s2已经被锁定了无法通过,与此同时,另一个线程去
申请s1也是同样被锁定无法通过,两线程都是互相申请锁定被对方锁定的对象,导致程序卡死

也就是死锁。

如何解决死锁

在编程的开始阶段,设计锁定顺序

当某组对象可能会被线程同时访问,那么,此时的锁定顺序必须按照相同的锁定顺序来。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值