结构体详解

结构体的声明

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。
结构的每个成员可以是不同类型的变量

在这里插入图片描述

  • 在声明结构的时候,可以不完全的声明
    在这里插入图片描述

在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型
是非法的代码

结构体的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员

struct Node
{
	int data;//数据域
	struct Node* next;//指针域
};

注意:若要将自引用的结构体重命名,不要使用匿名结构体类型

typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node* next;
}Node;

结构体变量的定义和初始化

  1. 局部变量和全局变量
struct Point
{
	char x;
	int y;
}p2, p3;//全局变量
int main()
{
	struct Point p1;//局部变量
	return 0;
}
  1. 初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point
{
	char x;
	int y;
}p2 = { 'w',10 }, p3 = { .y = 3,.x = 'r' };//全局变量初始化
int main()
{
	struct Point p1 = { 'c',5 };//局部变量初始化
	return 0;
}
  1. 可以在结构体中嵌套结构体
struct S1
{
	char x;
	int y;
};
struct S
{
	int i;
	struct S1 s1;//结构体内嵌套结构体
	double d;
};
int main()
{
	struct S p = { 5,{'e',3},3.13 };
	printf("%d %c %d %lf\n", p.i, p.s1.x, p.s1.y, p.d);
	return 0;
}

结构体内存对齐

思考:

两个结构体的内存大小为什么不一致?

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
struct S2
{
	int i;
	char c1;
	char c2;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8
	return 0;
}

打印结果为
在这里插入图片描述

  1. 使用offsetof宏以字节为单位返回数据结构或联合类型类型中的成员的偏移值,返回size_t类型的无符号整型值,表示指定成员与其结构开头之间的字节数
  2. offsetof (type,member)
  3. 头文件为#include <stddef.h>
    在这里插入图片描述

由此可知,结构成员不是按照顺序在内存中连续存放的,而是有一定的对齐规则的
在这里插入图片描述

结构体的内存对齐规则

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处

c1放在偏移量在0处

  1. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值

VS中默认的对齐值为8
gcc没有对齐数,对齐数就是结构体成员的自身大小

int i成员的对齐数为4,VS默认对齐数为8,所以i的偏移量在4的倍数处
char c2成员的对齐数为1,VS默认对齐数为8,所以c2的偏移量在1的倍数处

  1. 结构体总大小为最大对齐数的整数倍

最大对齐数是:所有成员的对齐数中最大的值

此时c1,i,c2的偏移量总大小为9,成员中的最大对齐数为i的对齐数4
9不是4的整数倍,所以结构体的总大小为12

  1. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
    在这里插入图片描述
  1. i的偏移量在0处
  2. 结构体s2的大小为8,且s2中的最大对齐数为i成员的对齐数4,所以s2的偏移量在4的整数倍处
  3. d的对齐数为8,VS默认对齐数为8,所以d的偏移量在8的整数倍处
  4. struct S3结构体的整体大小为所有成员的最大对齐数的整数倍
    i的对齐数为4
    s2结构体中,i的对齐数为4,c1和c2的对齐数都为1,所以s2结构体中的最大对齐数为4
    d的对齐数为8
    所以struct S3结构体的最大对齐数为8,整体大小为8的整数倍

存在内存对齐的原因

  1. 平台原因(移植原因)

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的
某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常

  1. 性能原因

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间
------- 让占用空间小的成员尽量集中在一起

修改默认对齐数

结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数

#pragma预处理指令,可以改变我们的默认对齐数
#pragma pack(1)设置默认对齐数为1
#pragma pack(4)设置默认对齐数为4
#pragma pack()取消设置的默认对齐数,还原为默认

例题

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack(1)
struct S2
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack()
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
	return 0;
}

打印结果为:
12
6
在这里插入图片描述
#pragma pack(1)#pragma pack()中间的结构体改变默认对齐数

结构体传参

主函数

struct S
{
	int data[100];
	int num;
};

int main()
{
	struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
	print1(s); //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

结构体传参

void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}

结构体地址传参

void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}

两种方法都可以将num打印成功
但是print2函数(结构体地址传参)会更好

原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降

结构体传参的时候,要传结构体的地址

  • 17
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值