栈简介
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
栈操作
栈代码实现
using System;
public class Stack<T>
{
/*栈(stack),是一种线性存储结构,它有以下几个特点:
(01) 栈中数据是按照"后进先出(LIFO, Last In First Out)"方式进出栈的。
(02) 向栈中添加/删除数据时,只能从栈顶进行操作。
*/
private static int DEFAULT_SIZE = 12;
private T[] mArray;
private int count;//元素个数
public Stack(Class<T> type)
{
this(type, DEFAULT_SIZE);
}
public GeneralArrayStack(Class<T> type, int size)
{
// 不能直接使用mArray = new T[DEFAULT_SIZE];
mArray = (T[])Array.newInstance(type, size);
count = 0;
}
// 将val添加到栈中
public void push(T val)
{
mArray[count++] = val;
}
// 返回“栈顶元素值”
public T peek()
{
return mArray[count - 1];
}
// 返回“栈顶元素值”,并删除“栈顶元素”
public T pop()
{
T ret = mArray[count - 1];
count--;
return ret;
}
// 返回“栈”的大小
public int size()
{
return count;
}
// 返回“栈”是否为空
public boolean isEmpty()
{
return size() == 0;
}
// 打印“栈”
public void PrintArrayStack()
{
if (isEmpty())
{
Console.Write("stack is Empty\n");
}
Console.Write("stack size()=%d\n", size());
int i = size() - 1;
while (i >= 0)
{
Console.Write(println(mArray[i]));
i--;
}
}
}