以非常规思维去做一个嵌入式音视频开发项目!

前言:

大家好,在上周的文章里面,给大家介绍了一个音视频项目,本周继续来分享音视频项目,之前说过,如果你不知道做什么功能开发嘛,因为接触的少;我突然想到,可以去参考市面上已经做出来的音视频产品,去看看他们有什么功能,我觉得这样,比你自己去网上找一些乱大街的项目好多了,当然前提做这些市面上音视频产品的功能,你需要一定的基础,这个是大前提,但是你能够通过自己摸索做出这些功能出来,对自己实践是非常大的提升。

音视频编解码盒子:

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产品技术说明:

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这个是我在某宝上找的一个音视频产品,里面的很多功能,是我们做嵌入式音视频开发过程中,都会遇到的!根据上面的功能,我们可以做下面这样的一个项目!

嵌入式音视频项目:

  • 1、平台选型,可以是rk平台或者海思平台,这个自己不会画板,可以去某宝上购买一块开发板!

  • 2、开发板的外设配置:得有摄像头、咪头/喇叭、触摸屏、wifi或者4G模块!

  • 3、音频对讲功能,注意回音消除问题

  • 4、移植qt到开发板上,这块是有用!,有什么用,可以做一些控件为下面的onvif控制提供基础!

  • 5、做rtsp推流和拉流功能,实现方案:ffmpeg或者live555、或者自己手动实现

  • 6、onvif功能:用gsoap生成onvif代码框架,并移植到开发板上,这块可以做得功能,比如:摄像机得ptz相对运动、绝对运动、持续运动、zoom(画面的放大和缩小)、focus(调焦功能);image功能,比如亮度、色度、锐度、曝光度、光圈等功能开发

  • rtmp、srt推流功能,延迟尽量小

  • 这里还会涉及到wifi或者4G模块的驱动移植,移植好后,怎么能够上网,现在很多音视频产品无线上网的话,这两个是必须要会开发的

  • 网络升级功能,比如说ota升级

以上的功能开发更加偏向网络传输协议这块,这个在实际的开发过程中,是必不可少的技术环节!

本期的内容,就分享到这里,希望对大家有用!

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嵌入式音视频开发驱动需要掌握嵌入式系统的基础知识和音视频编解码原理。以下是一些开发嵌入式音视频驱动的步骤和方法: 1.了解音视频编解码原理,掌握音视频格式和编解码算。 2.熟悉Linux内核驱动框架,了解Linux音视频驱动的实现方式。 3.编写音视频驱动程序,包括音频驱动和视频驱动。音频驱动需要实现录音和播放功能,视频驱动需要实现视频采集和显示功能。 4.测试音视频驱动程序。可以使用一些测试工具,如ALSA工具包、FFmpeg等,对音视频驱动进行测试。 5.优化音视频驱动程序,提高音视频的采集、处理和播放效率。 以下是一个简单的音频驱动程序的示例: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/soundcard.h> #include <asm/uaccess.h> #define DEVICE_NAME "audio" static int audio_open(struct inode *inode, struct file *file) { return 0; } static int audio_release(struct inode *inode, struct file *file) { return 0; } static ssize_t audio_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos) { return 0; } static ssize_t audio_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos) { return 0; } static struct file_operations audio_fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = audio_open, .release = audio_release, .read = audio_read, .write = audio_write, }; static int __init audio_init(void) { int ret; ret = register_chrdev(0, DEVICE_NAME, &audio_fops); if (ret < 0) { printk(KERN_ALERT "Failed to register device.\n"); return ret; } printk(KERN_INFO "audio driver initialized.\n"); return 0; } static void __exit audio_exit(void) { unregister_chrdev(0, DEVICE_NAME); printk(KERN_INFO "audio driver exited.\n"); } module_init(audio_init); module_exit(audio_exit); ```
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