终于完成了android结合单片机的半应用半游戏开发

这看上去漫长的时间.别人都已经是高级了.我还是老菜鸟一个.太懒了.

开发过程中遇到很多问题.一半是机子太老的缘故,一半是系统机制问题.如handle,但在新的智能设备不会感觉到问题的存在.

建议开发的买台2手的老机子.这样会收获很大.能找到许多问题.而且能把老机器弄好,新机器还怕跑不上?当然不完全是这样.毕竟老机器还是缺硬件.假如不是什么大开发还是勉强可以的.

基于蓝牙的串口传输.其实有许多方式.但觉得普通传输还可.

这些非常简单的东西.关键有没一种新的思维方式.开发别人没开发的东西.学习别人开发的东西,做一个更优秀的app

当然基于自私之心,也许不会想看到别人比自己开发更好的东西.

然而,我相信这样仅存少部分.热衷于开源社区的我,感受到那精神,因为只有开源才能让更多人入门和学习,更多的分享乐趣,共同研究新的东西,而不是固守自封,也不是毫无进展的自己一个在战斗.

原谅自己的不才,和懒惰.多年过去依然还是这样.严重BS自己.

但开发的路上遇到很多知己.网上的.都是高手.

学习更新更牛的技术,是永远的追求.只有这样才不会老去..

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Android Studio 是一个用于开发 Android 应用程序的集成开发环境。蓝牙是一种无线技术,用于在短距离范围内传输数据。单片机是一种嵌入式芯片,可用于控制各种设备和系统。 在 Android Studio 中,我们可以使用内置的蓝牙 API 来实现与蓝牙设备的通信。通过蓝牙,我们可以将数据发送到单片机或从单片机接收数据。使用蓝牙与单片机通信可以实现许多有趣的应用。例如,我们可以通过蓝牙将手机与家庭自动化系统中的单片机连接,从而可以通过手机控制家庭设备,如灯光、电视等。 要在 Android Studio 中使用蓝牙,我们需要首先在 AndroidManifest.xml 文件中添加相应的权限和特性。然后,我们可以使用 BluetoothAdapter 类来管理蓝牙连接。我们可以使用该类来启用或禁用蓝牙功能,搜索可用的蓝牙设备,并与选定的设备建立连接。 一旦与单片机建立蓝牙连接,我们就可以使用输入输出流来实现数据的发送和接收。我们可以将指令或数据发送给单片机单片机可以根据接收的指令执行相应的操作,并将数据返回给 Android 设备。通过解析返回的数据,我们可以在 Android 应用程序中响应单片机的操作。 总的来说,在 Android Studio 中使用蓝牙与单片机通信是一个有趣且有用的技术。它提供了许多可能性,可以用于控制和与各种设备进行交互。无论是家庭自动化还是其他嵌入式系统,蓝牙与单片机结合都可以实现更多的功能和创新。
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