安卓框架提供了大量的标准工具去创建迷人的,多用途的图用户接口。
然而如果你想更多控制你的应用程序在手机屏幕上绘制什么,或正在冒险去绘制3维图像。OPEN GL ES API通过安卓
框架提供了一组工具,显示高端的动态的图像,这些依赖你的想象力。兵器你可以从安卓设备上的加速的图像处理单元
受益。
本节带领你了解使用OPEN GL开发的基础,包括建立,绘制对象,移动绘制元素和响应触摸输入。
示例代码使用OPEN GL API 2.0
内容如下:
1)建立OPEN GL ES 环境
学习搭建一个安卓应用程序可以绘制OPEN GL 图形
2)定义形状
学习如何定义形状和为什么你需要知道FACE和WINDING
3)绘制图形
学习如何使用OPEN GL
4)运用投影和摄像头视图
学习使用投影和摄像头去获取一个新的
5)添加动作
学习如何使用OPEN GL 做基本动作和动画
6)触发事件的响应
学习基本的事件响应处理