open gl es

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EGL, OpenGL和GSL是与图形编程相关的术语。EGL是嵌入式系统图形库,OpenGL是用于渲染2D和3D图形的图形API,GSL则是GNU科学库。它们之间的关系如下: EGL (Embedded-System Graphics Library) 是一个用于管理嵌入式系统中图形显示和窗口系统的库。它提供了与底层图形驱动程序的接口,允许应用程序创建和管理图形表面。 OpenGL (Open Graphics Library) 是一个跨平台的图形API,用于渲染2D和3D图形。它定义了一套函数和命令,用于描述和操作图形对象,如点、线、三角形和纹理等。通过OpenGL,开发者可以利用硬件加速来实现高性能的图形渲染。 GSL (GNU Scientific Library) 是一个用于数值计算和科学计算的C和C++库。它提供了许多常用的数学函数和算法,包括线性代数、特殊函数、傅里叶变换、随机数生成等。 所以,EGL是一个图形库,用于管理嵌入式系统中的图形显示和窗口系统;OpenGL是一个图形API,用于渲染2D和3D图形;而GSL是一个数值计算和科学计算的库。 : 参考资料中提到,如果你在编译过程中遇到了"Could NOT find OpenGL (missing: OPENGL_glx_LIBRARY)"的问题,你可以尝试重新安装libgl1-mesa-dev库来解决。你可以使用以下命令来重新安装该库:sudo apt-get install --reinstall libgl1-mesa-dev。 : 参考资料中还提到,你也可以在你的CMakeLists.txt文件中设置OpenGL_GL_PREFERENCE变量为"GLVND",以解决该问题。设置该变量后,CMake会使用GLVND(OpenGL Vendor-Neutral Dispatch)来选择OpenGL驱动程序。 综上所述,EGL是用于管理嵌入式系统中图形显示和窗口系统的库,OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的图形API,GSL是一个用于数值计算和科学计算的库。

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