指针移动与地址之间的变化

本文介绍了编程中的指针概念,指针是一个保存内存地址的变量,允许直接访问和操作内存中的数据。地址是内存中独特的位置标识。文中通过示例展示了如何声明、赋值和使用指针,以及指针自增、自减操作如何影响内存地址。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、什么是指针?

  在编程中,指针是一种变量,它保存一个内存地址,即某个变量对象在计算机内存中的位置。可以将指针看作一个存储看其他变量的的地址变量。通过指针,我们可以直接访问内存中的数据,同还可以对内存中的数据进行操作,而不是通过变量本身进行操作。当指针自加(自减)1时,我们要首先确认指针的类型,因为,指针实际的移动的长度与我们定义指针的类型有关系。


二、什么是地址

  在计算机中,地址是用来唯一标识内存中某个特定位置的值。即每个内存单元都有一个唯一的地址。当地址+1或者-1时,相当于向前(向后)移动了一个内存单元(即一个字节)。


三、示例分析

代码如下(示例):

#include <stdio.h>

int main() {
    int num = 10; // 定义一个整数变量
    int *ptr; // 声明一个指向整数的指针变量
    
    ptr = &num; // 将指针指向num变量的地址

    printf("num的值: %d\n", num);
    printf("ptr指向的值: %d\n", *ptr); // 通过解引用指针访问其指向的值
    printf("ptr的地址: %p\n", ptr);
    printf("ptr加1后的地址: %p\n", ptr+1);
    printf("ptr减1后的地址: %p\n", ptr-1);
    return 0;
}

运行结果(示例):

num的值: 10
ptr指向的值: 10
ptr的地址: 0x7ffcedb20acc
ptr加1后的地址: 0x7ffcedb20ad0
ptr减1后的地址: 0x7ffcedb20ac8

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