c# 工厂模式的实战小技巧

c# 工厂模式的实战小技巧

总所周知,工厂模式违反了开放封闭原则,在这里就是要解决既要使用工厂模式也要遵守规则

话不多说直接上代码

private static Dictionary<string, MailInfoAbs> containers = new Dictionary<string, MailInfoAbs>();
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="name">实现类名</param>
        /// <returns></returns>
        public static MailInfoAbs Create(string name)
        {
            if(containers.ContainsKey(name))
            {
                return containers[name];
            }
            //这里的ExecutionClass就是命名空间
            Type type = Type.GetType($"ExecutionClass.{name}");
            if (type == null)
            {
                return null;
            }
            var instance  = Activator.CreateInstance(type) as MailInfoAbs;
            containers.Add(name, instance);
            return instance;
        }
    }

通过反射去做对象创建,向外抛出一个变量,也就是类名
这样下来,别人想加什么类就不需要去修改这个方法里面的代码,可以通过变量去实例化了,完美遵守了开放封闭原则

工厂设计模式与反射 ,强强练手,天下无敌啊哈哈哈

细心的朋友还能看到我这里其实也有单列模式的实现

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值