8:30——9:00单词time
9:00——11:30JAVA网络编程学习
14:30——17:30JAVA复习
网络编程
TCP协议
TCP协议:是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。
关键词:三次握手,可靠,基于字节流。
TCP服务器端和客户端的运行流程
如图,这是一个完整的TCP服务器——客户端的运行流程图,其实我个人认为程序啊,不管哪个语言都是一样,核心就在于算法的设计和函数的调用。那么图中的函数都是什么意思呢?
1.创建socket
socket是一个结构体,被创建在内核中
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //AF_INT:ipv4, SOCK_STREAM:tcp协议
2.调用bind函数
将socket和地址(包括ip、port)绑定。
需要定义一个结构体地址,以便于将port的主机字节序转化成网络字节序
struct sockaddr_in myaddr; //地址结构体
bind函数
bind(sockfd,(struct sockaddr*)&myaddr,sizeof(serveraddr))
3.listen监听,将接收到的客户端连接放入队列
listen(sockfd,8) //第二个参数是队列长度
4.调用accept函数,从队列获取请求,返回socket描 述符
如果无请求,将会阻塞,直到获得连接
int fd=accept(sockfd, NULL,NULL);//这边采用默认参数
5.调用read/write进行双向通信
6.关闭accept返回的socket
close(scokfd);
然后下午复习以前的内容准备答辩了....主要是看多线程以及一些概念类似的点区别,比如重写和重载的区别之类的。。。。寄了