【Java设计模式】装饰模式

定义

装饰模式(别名:包装器)
动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。
Decorator Pattern(Another Name: Wrapper)
Attach additional responsibilities to an object dynamically. Decorator provide a flexible alternative to >subclassing for extending functionally.

角色

  • 抽象组件(Component):一个抽象类,定义了被装饰者需要进行装饰的方法
  • 具体组件(Concrete Component):抽象组件的一个子类,被装饰者
  • 装饰(Decorator):也是抽象组件的一个子类,但装饰还包含一个抽象组件声明的变量以保存被装饰者的引用。
  • 具体装饰(Concrete Decorator):装饰者,是装饰的一个非抽象子类。

装饰模式UML图

装饰模式UML图

装饰模式代码示例

详见Gitee仓库Java设计模式的decoratorpattern包

git clone https://gitee.com/wang-zehan2003/java-design-patterns.git

为什么要定义抽象组件?

使装饰对象在一些情况下也可以成为被装饰对象进行多次装饰。同时可以让被装饰者和装饰者是松耦合关系。

Java IO和装饰模式

代码示例

public void readToBuffer(StringBuffer buffer, InputStream is) {
	// ......代码省略
	BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
	line = reader.readLine();
	// ......代码省略
}

这段代码示例示范了InputStreamInputStreamReader都没有readLine()方法的情况下,如何通过二次装饰得到BufferedReaderreadLine()方法。
类图

装饰模式的优点

  • 装饰者和被装饰者是松耦合关系。
  • 满足开闭原则。
  • 可以使用多个具体装饰来装饰具体组件的实例。
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