1.链表是以节点的方式去进行相应的存储的
2.每个节点包括data域,和next域,指向下一个节点
3.发现链表的各个节点不一定是连续的
4.链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求而定
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链式存储
![alt text](image-1.png)
单向链表,增删改查
当我们需要按照编号的顺序进行添加的时候,这个我们就可以根据一个辅助指针去查找
新的节点的next=temp。next
我们要通过遍历去找到的
从点链表中删除这个节点的思路
1.我们先要去找找到,需要删除节点的前一个节点
temp.next=temp.next.next
这样的话,被删除的节点将不会被做任何的处理,就会被java的垃圾回收机制,进行一个处理
介绍了链表的基本概念
小结
链表就是链式存储
不是一一连续的
单列表的逻辑示意图
看起来是连续的
但是实际上并不是连续的
添加
![alt text](image-2.png)
添加遍历
根据排名进行一个相关的插入
修改节点的代码实现
先找到这个节点,通过遍历的方式
这个修改直接去使用这个this就可以了
通过代码实现
package Java.DataStructuresAndAlgorithms.DataStructures.LinkedList;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先去创建几个节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "学Java");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);// not add , the 4 is exist
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟");
singleLinkedList.list();
singleLinkedList.update(newHeroNode);
singleLinkedList.list();
singleLinkedList.del(4);
singleLinkedList.list();
// singleLinkedList.list();
}
}
//定义一个SinglLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//初始化一个头节点,这个头节点一般不要去动
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点是不可以去动的,因此我们需要一个辅助变量
HeroNode temp = head;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到就将这个temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出这个while循环的时候,这个temp就指向了这个链表的最后
temp.next = heroNode;
}
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点是不可以去动的
//所以我们还是去使用一个辅助变量去调用
//因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则我们是插入不了的
// 找到加入位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标识这个flag是否是存在的
while (true) {
if (temp.next == null) {//说明这个temp已经在最后了
break;
}
//位置我们已经找到了,准备插入了
if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置已经找到了,就在这个temp后
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明添加的节点已经在
flag = true;
break;
}
//不成立的话,就让这个temp这个往后面遍历
temp = temp.next;
}
if (flag) {//not add , the id is exist
System.out.printf("not add , the %d is exist\n",heroNode.no);
} else {
//插入到这个链表的temp中的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
public void update(HeroNode newHeroNode) {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//先定一个辅助节点
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;//already ok
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//develop the flag know
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到这个编号%d的节点,不能够修改\n", newHeroNode.no);
}
}
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
//现在已经遍历到最后一个节点了
break;
}
if (temp.next.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp.next = temp;
}
if (flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的%d 的节点不存在\n",no);
}
}
//需要一个辅助变量,去获取head原本的值
public void list() {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方便我们就重写一下toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ",name=" + name + ",nickname=" + nickname + "]";
}
}