QT从入门到实战x篇_18_QTreeWidget控件(实现类似于树状结构的数据效果;具体使用方法;QStringList的使用方法)

上篇QT从入门到实战x篇_17_QListWidget控件(List Widget列表是基于item的输出显示;可以实现单行或者多行内容的输出显示)介绍了QListWidget控件的使用方法。本篇主要介绍QTreeWidget控件的使用方法。

本篇将会利用QTreeWidget控件实现类似于“树”的数据显示界面。
在这里插入图片描述

1. 创建名为“06_TreeWidget”的widget程序


UI中拖入 “Tree Widget”控件,通过点击上方的 “垂直布局”可以实现控件占满整个 widget

在这里插入图片描述

2. 创建水平的头

//设置水平的头
    ui->treeWidget->setHeaderLabels(QStringList()<<QString::fromLocal8Bit("英雄")<<QString::fromLocal8Bit("英雄简介"));

运行结果:
在这里插入图片描述

3. 创建和添加顶层节点

    QTreeWidgetItem* liItem=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<QString::fromLocal8Bit("力量"));

    //加载顶层节点
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(liItem);

运行结果:
在这里插入图片描述

4. 创建和添加子节点

    QStringList heroL1;
    heroL1<<QString::fromLocal8Bit("刚被猪") << QString::fromLocal8Bit("前排坦克,能在吸收伤害的同时造成可观的范围输出");
    QTreeWidgetItem* l1=new QTreeWidgetItem(heroL1);
    liItem->addChild(l1);

运行结果:
在这里插入图片描述
同理可以添加其他的顶层节点及子节点

5. 学习视频地址:QT从入门到实战x篇_18_QTreeWidget控件

整体代码如下:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //Tree Widget的使用

    //设置水平的头
    ui->treeWidget->setHeaderLabels(QStringList()<<QString::fromLocal8Bit("英雄")<<QString::fromLocal8Bit("英雄简介"));

    QTreeWidgetItem* liItem=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<QString::fromLocal8Bit("力量"));

    //加载顶层节点
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(liItem);

    //创建和添加子节点
    QStringList heroL1;
    heroL1<<QString::fromLocal8Bit("刚被猪") << QString::fromLocal8Bit("前排坦克,能在吸收伤害的同时造成可观的范围输出");
    QTreeWidgetItem* l1=new QTreeWidgetItem(heroL1);
    liItem->addChild(l1);

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
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