1 引用
在c++中引用就是一个变量的别名,它需要用另一个变量或对象初始化自身。如下是一个简单的例子。
#include <iostream>
using namespace std;
void main(){
int a = 5;
int &b = a;//用&表示申明一个引用。引用必须在申明时进行初始化
int c = 3;
b = c;
cout << "b=" << b << endl;
cout << "a=" << a << endl;
printf("hello....");
system("pause");
return;
}
运行结果:
b=3
a=3
hello....请按任意键继续. . .
为什么a的值会被改变了呢?这是因为引用和用来初始化引用的变量指向的是同一块内存,因此可以通过引用和变量改变同一块内存中的内容。正因为如此我们在编程中很少使用引用,如果一个内存可以通过变量和引用都进行修改那可就麻烦了。引用多数用在函数的形参定义上,在调用函数传参时,我们经常使用指针传递,一是避免在实参占较大内存时发生值的复制,二是完成一些特殊的作用,例如在函数中修改实参所指向的内容。同样使用引用也能完成指针的功能,有些情况下能达到使用指针更好的效果,以下就是一个很好的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
// ange函数主要用来交换a和b
void change(int &a, int &b);
void main(){
int x = 5;
int y = 3;
cout << "original x=" << x << endl;
cout << "original y=" << y << endl;
change(x, y); /*此处如果用指针传递,则调用change(&x,&y),这样很容易让人迷惑,不知道交换的是x和y的值,还是x和y的地址?此处用引用,
可读性就比指针要好
*/
cout << "changed x=" << x << endl;
cout << "changed y=" << y << endl;
printf("hello...\n");
system("pause");
return;
}
void change(int &a, int &b){
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
}