面向对象的编程的基础概念

类:定义一些通用的属性和方法。

对象:定义类的具体实例化,根据类的属性和方法来完成具体对象的属性和方法的定义。

封装:将对象的属性和行为组合成为一个独立的单位或部件,并尽可能隐蔽对象内部的细节,只保留必要的对外接口,使之与外部发生联系。

包:把许多很接近的类放在一起就是一个软件包。软件包也是一种类库的封装机制。我们可以用包来有序组织类和接口。

封装的步骤:

       1. 修改属性的可见性

       2.  创建访问属性的方法

       3.  在访问属性的方法中加入控制语句

public:可以被本类或其他类都可以访问;

protected:可以被子类或相同软件包中的类访问;

default:允许同一软件包中的类和本类访问;

private:只允许本类中的方法访问;

继承:

         特殊类的对象具有其一般类的对象的全部属性和行为,称为特殊类对一般类的继承。

         子类继承了父类的全部属性和行为,父类仍然拥有这些属性和行为。

类继承的方法:

class <子类>  extends <唯一的一个父类名>

{

    <类体>

}

 

 

 

 

 

 

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