Define the skeleton of an algorithm in an operation,defering some steps to subclasses.Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm’s structure.
本篇博客属于《Java设计模式》系列之一,内容主要借鉴于 秦小波的著作《设计模式之禅》,在理解过程中可能还参考其他博主的知识,最后整理成自己的学习笔记,在此分享给大家。由于本人知识和能力有限,博客中有错误或者理解偏差的地方,还望大佬们多多指点,感谢不尽。(目前处于实习阶段,设计模式配合个人的实际经验更下饭,暂时更新最常见设计模式9+1篇。立个flag,将来一定会补齐)–2020.11.22
定义
定义一个操作中的算法框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义算法的某些特定步骤。
模板方法的通用类图如图:
模板方法模式非常简单,仅仅使用了Java的继承机制,但它是一个应用非常广泛的模式。其中AbstractClass叫做抽象模板,它的方法分为两类:
- 基本方法:是由子类实现的方法,并在模板方法被调用
- 模板方法:可以有一个或者几个,一般是一个具体方法,也就是一个框架,实现对基本方法的调度,完成固定的逻辑。
抽象模板类:
public abstract class AbstractClass {
// 基本方法
protected abstract void doSomething();
// 基本方法
protected abstract void doAnything();
// 模板方法
public void templateMethod(){
// 调用基本方法
this.doAnything();
this.doSomething();
}
}
抽象模板中的基本方法尽量设计成protected类型,符合迪米特法则,不需要暴露的属性或方法尽量不要设置为protected类型。实现类若非必要,尽量不要扩大父类中的访问权限。
具体模板类:
public class ConcreteClass1 extends AbstractClass{
// 实现基本方法
@Override
protected void doSomething() {
// 业务逻辑处理
}
@Override
protected void doAnything() {
// 业务逻辑处理
}
}
public class ConcreteClass2 extends AbstractClass{
// 实现基本方法
@Override
protected void doSomething() {
// 业务逻辑处理
}
@Override
protected void doAnything() {
// 业务逻辑处理
}
}
场景类代码:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractClass class1 = new ConcreteClass1();
AbstractClass class2 = new ConcreteClass2();
// 调用模板方法
class1.templateMethod();
class2.templateMethod();
}
}
模板方法的优点
- 封装不变部分,扩展可变部分。
- 提取公共部分代码,便于维护
- 行为由父类控制,子类实现。子类可以通过扩展的方式增加相应的功能,符合开闭原则。
模板方法的使用场景
- 多个子类有公共的方法,并且逻辑基本相同时
- 重复、复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现。
- 重构时,模板方法是一个常用的模式,通过钩子函数约束其行为。
钩子方法
在模板模板类的模板方法的执行被固定住了,倘若不需要执行其中的一个基本方法该怎么解决?
可以通过在模板中设置一个boolean isAlarm()方法,在子类时控制该方法的true或false,模板方法中通过isAlarm()的返回值决定某个方法的执行。这样可以由子类的一个方法的返回值决定公共部分的执行结果。
框架中的使用
- Mybatis中的Executor查询操作流程,定义了整流程,但是子类可以按需求重写方法实现。