Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access of it.
本篇博客属于《Java设计模式》系列之一,内容主要借鉴于 秦小波的著作《设计模式之禅》,在理解过程中可能还参考其他博主的知识,最后整理成自己的学习笔记,在此分享给大家。由于本人知识和能力有限,博客中有错误或者理解偏差的地方,还望同行及前辈们多多探讨和指点,感谢不尽。(目前本人还在实习阶段,个人认为设计模式还是要结合自己的实际经验去理解更佳,暂时更新最常见设计模式9+1篇。立个flag,将来一定会补齐)–2020.11.22
单例模式的定义
确保类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
public class Singleton{
// 构造器私有,限制产生多个对象
private Singleton(){
}
private static final Singleton singleton = new Singleton();
// 通过该方法获得实例对象
public static Singleton getSingleton(){
return singleton;
}
}
单例模式的优点
- 可以减少内存开支。当一个对象需要频繁创建、销毁时,单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支。
- 可以减少系统的性能开销。当一个对象的产生需要较多的资源时,如读取配置、依赖其它对象,可以通过在应用启动的时候直接产生一个单例对象,然后永久驻留在内存中。
- 可以避免对资源的多重占用。例如一个写文件操作,可以避免多个线程对同一个资源文件的写操作。
- 可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问。
单例模式的缺点
- 没有接口,扩展困难。由于要求“自行实例化”,无法增加接口,扩展只能修改代码。
- 单例模式对测试是不利的,在并行开发环境中,如果单例没有完成,是不能测试的。
- 单例模式与单一职责原则有冲突。
单例模式的使用场景
在一个系统中,要求类有且仅有一个对象:
- 要求生成唯一序列号的环境
- 整个项目中需要一个共享访问点或共享数据
- 创建一个对象需要消耗的资源过多,如访问IO和数据库资源等
- 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境(也可以直接声明为static方式)
几种模式的单例模式
饿汉式单例
前面的代码示例属于饿汉式单例,在类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用先创建出来,属于典型的空间换时间。优点是线程安全的,保证只会加载一次,缺点是可能会浪费空间。如:
public class Hungry {
/**
* 构造器私有化,限制产生多个对象
*/
private Hungry() {
}
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
public static Hungry getInstance() {
return HUNGRY;
}
// 可能会浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
}
懒汉式单例
懒汉式单例是典型的时间换空间,每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。如果没人使用,就不会创建实例,节约内存空间。
public class LazyMan{
private LazyMan(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 运行");
}
private static LazyMan lazyMan;
public static LazyMan getInstance(){
if(lazyMan == null){
lazyMan = new LazyMan();
}
return lazyMan;
}
public static void man(String[] args){
for(int i = 0 ; i < 10; i++){
new Thread(LazyMan::getInstance).start();
}
}
}
由此实现了懒汉式的单例模式,在单线程下不会有问题。但如果在多并发场景下,lazyMan = new LazyMan() 不是原子操作,会出现多个实例,破坏了预期。因此需要解决线程不安全的问题,双重检测锁(DCL)方式:
// 将获取实例的方法修改
public static LazyMan getInstance(){
if(lazyMan == null){
synchronized(LazyMan.class){
if(lazyMan == null){
lazyMan = new lazyMan();
}
}
}
return lazyMan;
}
lazyMan = new LazyMan(); 不是原子操作
它分为三步;
- 分配内存空间
- 执行构造方法,初始化对象
- 把这个对象指向分配的内存空间
计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令重排。简单说就是我们写的代码顺序和实际执行的时候会不一致,那么原本期望的执行顺序是1->2->3 ,二三两步并没有指令依赖,所以实际执行可能为1->3->2.
那么当线程A执行到1–>3时,还没有进行构造,此时线程B执行if(lazyMan == null) 判断不为空,直接返回了lazyMan,实际此时的lazyMan并没有构造完成,内存空间中并没有任何东西,可能会引起程序的出错。
因此需要对lazyMan对象加volatile关键字修饰。volatile禁止指令重排。
public class LazyMan {
private LazyMan(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 运行");
}
// volatile禁止指令重排
private volatile static LazyMan lazyMan;
// 多线程并发
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(LazyMan::getInstanceSyn).start();
}
}
// DCL:double check lazy man双重检测锁模式的 懒汉式单例
public static LazyMan getInstanceSyn(){
if(lazyMan == null){
synchronized (LazyMan.class){
if(lazyMan == null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
}
静态内部类单例
public class Holder {
private Holder(){
}
public static Holder getInstance(){
return innerClass.holder;
}
public static class innerClass{
public static final Holder holder = new Holder();
}
}
为什么静态内部类可以实现线程安全?
- 外部类被装载的时候,静态内部类不会被装载
- 当调用的时候,静态内部类会被装载,而且只装载一次
以上的线程安全,当使用反射机制都可以破坏单例,怎么防范?使用Enum,感兴趣的可以上B站看看狂神说讲解的单例模式,讲得很好
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
JVM会保证enum不能被反射并且构造器方法只执行一次。