设计模式之单例模式

Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access of it.


本篇博客属于《Java设计模式》系列之一,内容主要借鉴于 秦小波的著作《设计模式之禅》,在理解过程中可能还参考其他博主的知识,最后整理成自己的学习笔记,在此分享给大家。由于本人知识和能力有限,博客中有错误或者理解偏差的地方,还望同行及前辈们多多探讨和指点,感谢不尽。(目前本人还在实习阶段,个人认为设计模式还是要结合自己的实际经验去理解更佳,暂时更新最常见设计模式9+1篇。立个flag,将来一定会补齐)–2020.11.22

序号内容链接地址
1设计模式六大原则https://blog.csdn.net/Dawn510/article/details/109501957
2单例模式https://blog.csdn.net/Dawn510/article/details/109541109
3工厂模式https://blog.csdn.net/Dawn510/article/details/109588909
4抽象工厂模式及与工厂模式区别https://blog.csdn.net/Dawn510/article/details/109609350
5模板方法模式https://blog.csdn.net/Dawn510/article/details/109609368
6建造者模式https://blog.csdn.net/Dawn510/article/details/109609385
7代理模式https://blog.csdn.net/Dawn510/article/details/109633416
8装饰模式https://blog.csdn.net/Dawn510/article/details/109663917
9适配器模式https://blog.csdn.net/Dawn510/article/details/109962821
10观察者模式https://blog.csdn.net/Dawn510/article/details/109962858

单例模式的定义

确保类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

public class Singleton{
    // 构造器私有,限制产生多个对象
    private Singleton(){
        
    }
    
    private static final Singleton singleton = new Singleton();
    
    // 通过该方法获得实例对象
    public static Singleton getSingleton(){
        return singleton;
    }
}

单例模式的优点

  • 可以减少内存开支。当一个对象需要频繁创建、销毁时,单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支。
  • 可以减少系统的性能开销。当一个对象的产生需要较多的资源时,如读取配置、依赖其它对象,可以通过在应用启动的时候直接产生一个单例对象,然后永久驻留在内存中。
  • 可以避免对资源的多重占用。例如一个写文件操作,可以避免多个线程对同一个资源文件的写操作。
  • 可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问。

单例模式的缺点

  • 没有接口,扩展困难。由于要求“自行实例化”,无法增加接口,扩展只能修改代码。
  • 单例模式对测试是不利的,在并行开发环境中,如果单例没有完成,是不能测试的。
  • 单例模式与单一职责原则有冲突。

单例模式的使用场景

在一个系统中,要求类有且仅有一个对象:

  • 要求生成唯一序列号的环境
  • 整个项目中需要一个共享访问点或共享数据
  • 创建一个对象需要消耗的资源过多,如访问IO和数据库资源等
  • 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境(也可以直接声明为static方式)

几种模式的单例模式

饿汉式单例

前面的代码示例属于饿汉式单例,在类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用先创建出来,属于典型的空间换时间。优点是线程安全的,保证只会加载一次,缺点是可能会浪费空间。如:

public class Hungry {
    /**
     * 构造器私有化,限制产生多个对象
     */
    private Hungry() {

    }

    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();

    public static Hungry getInstance() {
        return HUNGRY;
    }

    // 可能会浪费空间
    private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
}

懒汉式单例

懒汉式单例是典型的时间换空间,每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。如果没人使用,就不会创建实例,节约内存空间。

public class LazyMan{
    
    private LazyMan(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 运行");
    }
    
    private static LazyMan lazyMan;
    
    public static LazyMan getInstance(){
        if(lazyMan == null){
            lazyMan = new LazyMan();
        }
        return lazyMan;
    }
    
    public static void man(String[] args){
        for(int i = 0 ; i < 10; i++){
            new Thread(LazyMan::getInstance).start();
        }
    }
}

由此实现了懒汉式的单例模式,在单线程下不会有问题。但如果在多并发场景下,lazyMan = new LazyMan() 不是原子操作,会出现多个实例,破坏了预期。因此需要解决线程不安全的问题,双重检测锁(DCL)方式:

// 将获取实例的方法修改
public static LazyMan getInstance(){
    if(lazyMan == null){
        synchronized(LazyMan.class){
            if(lazyMan == null){
                lazyMan = new lazyMan();
            }
        }
    }
    return lazyMan;
}

lazyMan = new LazyMan(); 不是原子操作

它分为三步;

  1. 分配内存空间
  2. 执行构造方法,初始化对象
  3. 把这个对象指向分配的内存空间

计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令重排。简单说就是我们写的代码顺序和实际执行的时候会不一致,那么原本期望的执行顺序是1->2->3 ,二三两步并没有指令依赖,所以实际执行可能为1->3->2.

那么当线程A执行到1–>3时,还没有进行构造,此时线程B执行if(lazyMan == null) 判断不为空,直接返回了lazyMan,实际此时的lazyMan并没有构造完成,内存空间中并没有任何东西,可能会引起程序的出错。

因此需要对lazyMan对象加volatile关键字修饰。volatile禁止指令重排

public class LazyMan {

    private LazyMan(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  运行");
    }

    // volatile禁止指令重排
    private volatile static LazyMan lazyMan;


    // 多线程并发
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(LazyMan::getInstanceSyn).start();
        }
    }

    // DCL:double check lazy man双重检测锁模式的 懒汉式单例
    public static LazyMan getInstanceSyn(){
        if(lazyMan == null){
            synchronized (LazyMan.class){
                if(lazyMan == null){
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }
}

静态内部类单例

public class Holder {

    private Holder(){

    }
    
    public static Holder getInstance(){
        return innerClass.holder;
    }

    public static class innerClass{
        public static final Holder holder = new Holder();
    }
}

为什么静态内部类可以实现线程安全?

  • 外部类被装载的时候,静态内部类不会被装载
  • 当调用的时候,静态内部类会被装载,而且只装载一次

以上的线程安全,当使用反射机制都可以破坏单例,怎么防范?使用Enum,感兴趣的可以上B站看看狂神说讲解的单例模式,讲得很好

public enum EnumSingle {
    
    INSTANCE;
    
    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

JVM会保证enum不能被反射并且构造器方法只执行一次。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值