Separate the construction of a complex objext from its reresentation so that the same construction process can create different representations.
本篇博客属于《Java设计模式》系列之一,内容主要借鉴于 秦小波的著作《设计模式之禅》,在理解过程中可能还参考其他博主的知识,最后整理成自己的学习笔记,在此分享给大家。由于本人知识和能力有限,博客中有错误或者理解偏差的地方,还望大佬们多多指点,感谢不尽。(目前处于实习阶段,设计模式配合个人的实际经验更下饭,暂时更新最常见设计模式9+1篇。立个flag,将来一定会补齐)–2020.11.22
建造者模式的定义
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
建造者的通用类视图如图:
- Product产品类:通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法。
- Builder抽象构造者:规范产品的组建,一般是由子类实现。
- ConcreteBuilder具体构造者:实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。
- Director导演类:负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造。
产品类:
public class Product {
public void doSomething(){
// 业务逻辑处理
}
}
通常是模板方法模式产生的类
抽象构造者:
public abstract class Builder {
// 设置产品的不同部分,以获得不同的产品
public abstract void setPart();
// 建造产品
public abstract Product buildProduct();
}
setPart()是零件的配置。什么是零件?其他的对象,获得一个不同零件,或者不同的装配顺序就可能产生不同的产品。
具体构造者:
public class ConcreteBuilder extends Builder {
private Product product = new Product();
// 设置产品零件
@Override
public void setPart() {
// 产品类内的逻辑处理
}
// 组建一个产品
@Override
public Product buildProduct() {
return product;
}
}
如果有多个产品类就有几个具体的构造者,而且这多个产品类具有相同接口或抽象类。
导演类:
public class Director {
private Builder builder = new ConcreteBuilder();
// 构建不同的产品
public Product getAProduct(){
builder.setPart();
// 设置不同的零件,产生不同的产品
return builder.buildProduct();
}
}
建造者模式的优点
- 封装性:可以使得客户端不必知道产品内部组成的细节。
- 构造者独立,容易扩展
- 便于控制细节风险
建造者模式的使用场景
- 相同的方法,不同的执行顺序可能产生不同的事件或者结果
- 多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时
- 产品类非常复杂,或者产品类中调用顺序不同产生了不同的效能。
与工厂模式的区别
构造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽然同为创建者模式,但是注重点不同。
在框架中的使用
- Mybatis中解析Configuration时,由于Configuration庞大且复杂,初始化太麻烦了,于是使用XMLConfigBuilder进行构建,负责Configuration实例各个组件的创建和装配。