【汉诺塔】解题思路和游戏规则

1.游戏规则

汉诺塔的游戏规则有两个

1:一次只能移动一个盘子

2:大盘子不能在小盘子上面

2.解题思路

 

相同的方法,我们定义的盘子越大,挪动的次数也会几何倍数的增加

1层:1次        2层:3次       3层:7次         4层:15次         5层:31次         6层:63次                 7层:127次   8层:255次    9层:511次

计算公式:f(x)=2^x-1    X指的是盘子

3.代码实现 

#include<stdio.h> // 引入标准输入输出库  
  
// 定义一个函数,用于打印两个字符之间的移动  
void move(char a, char b)  
{  
 printf("%c-->%c\n", a, b); // 打印从字符a到字符b的移动  
}  
  
// 定义一个递归函数,用于实现汉诺塔的移动  
void Hant(int n, char A, char B, char C)  
{  
 if (n == 1) // 如果只有一个盘子  
 {  
 move(A, C); // 则直接将盘子从A移动到C  
 }  
 else // 如果有多个盘子  
 {  
 Hant(n - 1, A, C, B); // 先将n-1个盘子从A移动到B,使用C作为辅助塔  
 move(A, C); // 然后将第n个盘子从A移动到C  
 Hant(n - 1, B, A, C); // 最后将n-1个盘子从B移动到C,使用A作为辅助塔  
 }  
}  
  
int main() // 主函数入口  
{  
 int n = 0; // 初始化盘子数量为0  
 printf("请输入汉诺塔的盘子数量:"); // 提示用户输入盘子数量  
 scanf("%d", &n); // 从标准输入读取用户输入的盘子数量  
 Hant(n, 'A', 'B', 'c'); // 调用Hant函数,开始汉诺塔的移动过程  
 return 0; // 主函数返回0,表示程序正常结束  
}

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