【C++】手把手教你模拟实现 list

目录

                                                                   前提:list 的基本介绍

 一、构造/析构/拷贝/赋值

1、构造函数

2、析构函数

3、拷贝构造函数

4、赋值

二、修改操作

1、push_back

2、insert

3、erase

4、clear

三、list iterator 的使用

1、operator *

2、operator ++

3、operator --

 4、operator !=

5、operator ==

 6、begin( ) / end( )

四、迭代器模板参数

  1、const_iterator (重要)

 2、operator->(重要)

 五、完整代码


前提:list 的基本介绍

list的文本介绍

⭕list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
⭕ list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
⭕ list与 forward_list 非常相似:最主要的不同在于 forward_list 是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
⭕与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
⭕ 与其他序列式容器相比,list 和 forward_list 最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

 一、构造/析构/拷贝/赋值

我们已经知道 list 的底层逻辑是双向链表结构,所以 list 定义模版参数为T,并且节点结构体中有两个指针(_next、_prev)。使用 struct 类来定义节点,是为了便于 list 类访问,因为 struct 不对成员的访问进行限制

1、构造函数

链表是由一个个的结点连接而成,所以第一步先构造出一个结点类。这个结点包含前后指针和对应的数据。对这个节点也需要进行初始化。

2、析构函数

可以调用 clear 函数,然后把 head 删除

3、拷贝构造函数

 4、赋值

二、修改操作

1、push_back

功能:尾插一个节点。

步骤:利用 head 将最后一个节点记为 tail;

创建一个新的节点 newnode 

更新节点的 next 和 prev

2、insert

功能:在 pos 处插入一个新的节点。

步骤:记录 pos 和 pos 前一个位置的值。

新建一个新的节点。

更新节点的 prev 和 next。

insert 也可以帮助尾插和头插

3、erase

 功能:删除 pos 处的节点。

要注意迭代器失效的问题。具体内容可以参考【迭代器失效

erase 也可以帮助尾删和头删

4、clear

功能:清除所有节点,但是保留头结点。

三、list iterator 的使用

list 容器的迭代器不再是像 string 或者 vector 那样的原生指针了,首先因为 list 的各个节点在物理空间上不是连续的,我们不能直接对节点的地址进行 ++ / - - 得到其前、后位置的迭代器;并且我们的数据是保存在节点之中的,不能把节点的指针解引用直接得到里面数据。这些操作我们可以通过封装节点的地址形成一个迭代器类,然后重载这个类的 operator* 和 operator++ 等运算符及其他一系列方法,最终可以向操作指针一样去操作迭代器。

1、operator *

功能:获取该迭代器指向位置的值

2、operator ++

功能:迭代器向后移动一位。返回值依旧是迭代器

3、operator --

功能:迭代器向前移动一位

 4、operator !=

 功能:判断节点的指针是否不等。

5、operator ==

 功能:判断节点的指针是否相等。

 6、begin( ) / end( )

begin () 和 end() 的 const 版本需要借助 const 迭代器。 

四、迭代器模板参数

  1、const_iterator (重要)

在上述 begin 和 end 的函数中,const 修饰的是迭代器本身,并不是迭代器指向的内容,导致迭代器所指向的内容依旧可以修改。但是我们使用 const 修饰时,希望达成的目标是不能改变迭代器所指向的内容,迭代器自己可以修改。所以重定义一个 const 迭代器模板。

 虽然重新定义一个 const 版本的迭代器可以使代码正常运行,但是代码显得很冗余,只有解引用处会不一样。为了解决这个问题,我们可以在定义迭代器模板时增加一个参数,模板参数不同,就可以实例化为两个不同的类,这样当传 const 修饰的值时就会调用 const 迭代器。

 2、operator->(重要)

功能:迭代器是模拟指针的行为,通过->来访问迭代器所指向的内容。

这里我们可以像 const 迭代器一样,增加一个类参数来应对const迭代器而设计的,只不过这个模板参数控制的是箭头运算符重载函数的返回值类型,因为const迭代器使用 ->运算符后,返回的应该是const T类型,而正常迭代器使用 ->运算符后,返回的应该是T。 

 【补充】为什么要重载 ->

我们知道想调用成员可以使用 "." 和 "->"。下面箭头运算符其实是省略了一个->,it->_data 首先调用重载函数 it.operator->(). 返回的T* ,那 T* 是怎么访问的 _data 的呢?这里明显少了一个箭头,正确的写法应该是这样it->->_data ,但编译器为了简洁好看将一个箭头省略了。

 五、完整代码

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once
#include<assert.h>
#include<iostream>

namespace zhou
{
	template<class T>
	struct List_node
	{
		//List_node类名;List_node<T>类型
		List_node<T>* _next;//指向后一个节点
		List_node<T>* _prev;//指向前一个节点
		T _data;//存储的数据

		//构造函数
		//T()
		List_node(const T& x = T())
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			,_data(x)
		{}
	};

	//迭代器的类
	template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct _list_iterator
	{
		typedef List_node<T> node;
		typedef _list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
		node* _node;

		//构造函数
		_list_iterator(node* n)
			:_node(n)
		{}

		//解引用
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator ->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		//前置++
		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;

			return *this;
		}
		//后置++
		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}
		//前置--
		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;

			return *this;
		}
		//后置--
		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}
	};

	/*template<class T>
	struct __list_const_iterator
	{
		typedef List_node<T> node;
		typedef __list_const_iterator<T> self;
		node* _node;

		__list_const_iterator(node* n)
			:_node(n)
		{}

		const T& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;

			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;

			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}
	};*/

	template<class T>
	class list
	{
		typedef List_node<T> node;
	public:
		typedef _list_iterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef _list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;

		//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;
		
		void empty_init()
		{
			_head = new node;
			//给头结点创造出一个空间
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			//让其头和尾指向自己,形成一个循环列表
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		//方法一
		//list(const list<T>& it)
		//{
		//	//必须要初始化
		//	empty_init();//将初始化写成一个函数
		//	for (auto e : it)
		//	{
		//		push_back(e);
		//	}
		//}

		//方法二
		void swap(list<T>& tmp)
		{
			std::swap(_head, tmp._head);
		}

		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();

			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
			swap(tmp);
		}

		//赋值
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		iterator begin()
		{
			/*iterator it(_head->_next);
			return it;*/

			return (_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return (_head);
		}

		const_iterator  begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}


		const_iterator  end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*node* tail = _head->_prev;
			node* newnode = new node(x);

			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;
			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;*/

			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			node* cur = pos._node;
			node* prev = cur->_prev;

			node* new_node = new node(x);

			prev->_next = new_node;
			new_node->_prev = prev;
			new_node->_next = cur;
			cur->_prev = new_node;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			node* prev = pos._node->_prev;
			node* next = pos._node->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._node;

			return iterator(next);
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				//it = erase(it);
				erase(it++);//erase迭代器返回删除的后一个
			}
		}

	private:
		node* _head;

	};

	void test_list1()
	{
		list<int> It;
		It.push_back(1);
		It.push_back(2);
		It.push_back(3);
		It.push_back(4);
		
		/*list<int>::iterator It = it.begin();
		while (It != it.end())
		{
			cout << (*It) << " ";
			It++;
		}*/

		list<int>::iterator it = It.begin();
		while (it != It.end())
		{
			(*it) *= 2;//修改数据
			cout << *it << " ";//读取数据
			++it;
		}
		cout << endl;

	}

	struct AA
	{
		int _a1;
		int _a2;

		AA(int a1 = 0, int a2 = 0)
			:_a1(a1)
			,_a2(a2)
		{}
	};
		void test_AA()
		{
			list<AA> lt;
			lt.push_back(AA(1, 1));
			lt.push_back(AA(2, 2));
			lt.push_back(AA(3, 3));
			lt.push_back(AA(4, 4));

			list<AA>::iterator it = lt.begin();
			while (it != lt.end())
			{
				cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;//不习惯使用先解引用后.对象调用成员
				cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;//->调用迭代器所指向的内容,但是需要重载->
				cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a1 << endl;//但是编译器会自动省略一个->
				it++;
			}
		}
	
}

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