【C++】[STL]容器----List(讲解+模拟实现)

list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
下面正式进入List的学习。

一、list结构剖析

list 是一个双向循环链表

结点类:

template<class T>
	struct list_node // 节点
	{
		T _data;
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;


		list_node(const T& x = T())
			: _data(x)
			, _next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
		{}
	};

迭代器类:

template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;

		Node* _node;

        //.....
    };

list 类:

template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

        //......
        
    private:
		Node* _head;
	};

list类中包含上面两个类。


二、List 的使用

下面介绍list常用接口的使用。

2.1 list的构造

void list_test1()
{
    list<int> l1;                         // 构造空的l1
    list<int> l2(4, 100);                 // l2中放4个值为100的元素
    list<int> l3(l2.begin(), l2.end());  // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
    list<int> l4(l3);                    // 用l3拷贝构造l4

    // 以数组为迭代器区间构造l5
    int array[] = { 16,2,77,29 };
    list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));

    // 列表格式初始化C++11
    list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };

    // 用迭代器方式打印l5中的元素
    list<int>::iterator it = l5.begin();
    while (it != l5.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // C++11范围for的方式遍历
    for (auto& e : l5)
        cout << e << " ";

    cout << endl;
}

 

2.2 list iterator 的使用 

1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动  
void list_test2()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    // 使用正向迭代器正向list中的元素
    // list<int>::iterator it = l.begin();   // C++98中语法
    auto it = l.begin();                     // C++11之后推荐写法
    while (it != l.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
    // list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();
    auto rit = l.rbegin();
    while (rit != l.rend())
    {
        cout << *rit << " ";
        ++rit;
    }
    cout << endl;
}

 

2.3 list capacity

 

2.4 list element access

 

2.5 list modififiers  

void PrintList(const list<int>& l)
{
    // 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
    for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
    {
        cout << *it << " ";
        // *it = 10; 编译不通过
    }

    cout << endl;
}

// list插入和删除
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void list_test3()
{
    int array[] = { 1, 2, 3 };
    list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

    // 在list的尾部插入4,头部插入0
    L.push_back(4);
    L.push_front(0);
    PrintList(L);

    // 删除list尾部节点和头部节点
    L.pop_back();
    L.pop_front();
    PrintList(L);
}

 

2.6 list的迭代器失效  

迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响
void TestListIterator1()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
        l.erase(it);
        ++it;
    }
}

 

改正:

void TestListIterator()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        l.erase(it++); // it = l.erase(it);
    }
}


三、模拟实现list

list.h

#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <algorithm>
#include <time.h>

using namespace std;

namespace Abert
{
	template<class T>
	struct list_node // 节点
	{
		T _data;
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;


		list_node(const T& x = T())
			: _data(x)
			, _next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
		{}
	};


	// 迭代器 像指针一样的对象
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;

		Node* _node;


		__list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}


		bool operator!=(const iterator& it) const
		{
			return _node != it.node;
		}



		bool operator==(const iterator& it) const
		{
			return _node == it.node;
		}




		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}




		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}



		// ++it
		iterator operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}



		// it++
		iterator operator++(int)
		{
			iterator tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}



		// --it
		iterator operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}



		
		// it--
		iterator operator--(int)
		{
			iterator tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

	};




	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;



		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}


		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}



		iterator begin()
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}



		iterator end()
		{
			return const_iterator(_head);
		}




		void empty_init()
		{
			// 创建并初始化头节点
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}




		template <class InputIterator>
		list(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			empty_init();

			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}






		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->next = _head;
			_head->prev = _head;
		}





		void swap(list<T>& x)
		{
			std::swap(_head, x._head);
		}




		list(const list<T>& it)
		{
			empty_init();

			list<T> tmp(it.begin, it.end);
			swap(tmp);
		}




		list<T>& operator=(list<T> it)
		{
			swap(it);
			return *this;
		}





		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}




		void clear()
		{
			iterator it = begin;
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}








		void push_back(const T& x)
		{
			/*Node* tail = head->_prev;
			Node* newnode = new Node(x);

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			head->_prev = newnode;*/

			insert(end(), x);
		}



		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}



		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos.node;
			Node* prev = cur->prev;
			Node* newnode = new Node(x);

			cur->_prev = newnode;
			newnode->_next = cur;
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;

			return iterator(newnode);
		}



		void pop_back()
		{
			erase(end());
		}



		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}




		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* cur = pos.node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			delete cur;

			return iterator(next);
		}

	private:
		Node* _head;
	};


}

list 的反向迭代器

ReverseListIterator.h

#pragma once
#include "list.h"

template<class Iterator>
class ReverseListIterator
{
	// 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的类型,而不是静态成员变量
	// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
	// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
public:
	typedef typename Iterator::Ref Ref;
	typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
	typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
public:
	//
	// 构造
	ReverseListIterator(Iterator it) : _it(it) {}
	//
	// 具有指针类似行为
	Ref operator*() {
		Iterator temp(_it);
		--temp;
		return *temp;
	}
	Ptr operator->() { return &(operator*()); }
	//
	// 迭代器支持移动
	Self& operator++() {
		--_it;
		return *this;
	}
	Self operator++(int) {
		Self temp(*this);
		--_it;
		return temp;
	}
	Self& operator--() {
		++_it;
		return *this;
	}
	Self operator--(int)
	{
		Self temp(*this);
		++_it;
		return temp;
	}
	//
	// 迭代器支持比较
	bool operator!=(const Self& l)const { return _it != l._it; }
	bool operator==(const Self& l)const { return _it != l._it; }
	Iterator _it;
};

四、vector 与 list 的比较

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:

 


以上就是本文的全部内容,欢迎大家学习交流。

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