Java基础(三)面向对象(一)

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  1. 面向对象:三个特征:封装,继承,多态
    面向对象时相对面向过程而言;
    面向对象和面向过程是一种思想;
    面向过程:强调的是功能行为(动作);按步骤执行,一步一步执行;
    面向对象:将功能功能封装进对象,强调具备了功能的对象。将复杂问题简单化。
    面向对象是基于面向过程的。
    找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系。提高代码的复用性。

  2. 类和对象的关系:
    现实生活中的对象:张三,李四。
    想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象。
    描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能。

    映射到java中,描述就是class定义的类。
    具体对象就是对应java在堆内存中用new建立的实体。

    类就是现实生活中事物的描述(属性和行为)。
    对象:就是这类事物,实实在在存在的个体。

/*
需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为.
属性对应时类中的变量,行为对应的类中的函数(方法)。
其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。 属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员函数)。
 */


public class Car {
	//成员变量

    //描述颜色
    String color = "红色";
    //描述轮胎数
    int num = 4;

    //运行行为
    void run()
    {
        System.out.println(color + ".."  + num);
    }
}

class CarDemo
{
    public static void main(String[] args){
        //其实汽车,在Java中通过new操作符来完成。
        //其实就是在堆内存生产一个实体
        Car c = new Car();   //c就是一个类类型变量。记住类类型变量指向变量。堆内存中的都有默认初始化。
        
        //需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用,在Java指挥方式就是:对象.对象成员
        c.color = "blue";
        c.run();
        
        //新对象,新车,对象就是类的实例
        Car c1 = new Car();
        c1.run();
        
        //多个引用指向同一个对象。只有new才产生新的对象
        Car c2 = new Car();
        c2.num = 5;
        Car c2_new = c2;
        c2_new.color = "green";
        c2.run();
    }
}
  1. 成员变量和局部变量的区别:
    作用范围:
    成员变量作于整个类中。
    局部变量作用与函数中,或者语句块中
    在内存的位置:
    成员变量:在堆内存中,因为对象的存在, 才在内存中存在,堆内存数据自动默认初始化
    局部变量:存在栈内存中,
    在这里插入图片描述

  2. 封装:

封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,对外提供公共访问方式。
好处:

  • 将变化隔离
  • 便于使用
  • 提高重用性
  • 提高安全性

封装原则:

  • 将不需要对外提供的内容都隐藏起来
  • 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
/*
private: 私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。
私有只有在本类中有效

将age私有化以后,类意以外即使建立了对象也不能直接访问
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式

注意:私有仅仅时封装的一种表现形式。

之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。
对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性。
 */


public class Person {
    private int age;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int a)
    {
        if(a > 0 && a < 150) {
            this.age = a;
            speak();
        }
        else
            System.out.println("false age");
    }
    void speak()
    {
        System.out.println("age = " + age );
    }
}

class PersonDemo
{
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        p.setAge(-20);
        p.speak();
    }
}
  1. 构造函数
    特点:

    1. 函数名和类名相同
    2. 不能定义返回值类型
    3. 不可以写return 语句

    作用:给对象初始化

    注意:

    1. 默认构造函数的特点。
    2. 多个构造函数是可以以重载的形式存在。
/*
对象一建立就会调用与之对应的构造函数。

构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。

构造函数的小细节:
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统就会默认给该类加入一个空参数的构造函数

当类中自定义构造函数后,默认的构造函数就没有了。

构造函数和一般函数在写法上有不同

在运行上也有不同。
构造函数实在对象一建立就运行,给对象初始化
而一般方法时对象在调用才执行,给对象添加对象具备的功能。

一个对象建立,构造函数只运行一次,
而一般方法可以被该对象调用多次。

什么时候定义构造函数?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
 */


public class Person {
    private String name;
    private int age;

	/*
	构造代码块:
	作用:给对象进行初始化。
	对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
	和构造函数的区别:
	构造函数代码块是给所有对象进行统一初始化,
	而构造函数是给对应的对象初始化

	定义所有对象的共性
	*/
	{
		//System.out.println("Peroson code run ")
		cry();
	}

    Person()
    {
        System.out.println("A: name = " + this.name + ",age = " + this.age);
       // cry();
    }

    Person(String name)
    {
        this.name = name; //this用于区分成员变量和局部变量
        System.out.println("B: name = " + this.name + ",age = " + this.age);
        //cry();
    }
    Person(String name, int age)
    {
        this(name);  //用于构造函数之间相互调用。
        this.age = age;
        System.out.println("C: name = " + this.name + ",age = " + this.age);
        //cry();
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void cry()
    {
        System.out.println("Cry....");
        this.show();
    }
    public void show()
    {
    	System.out.println(this.name);
    }
	/*
	需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能,也就是是否时同龄人
	*/
	public boolean compare(Person p)
	{
		return this.age == p.age;
	}
}

class PersonDemo
{
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        Person p1 = new Person("Jone");
        Person p2 = new Person("Snow", 10);
        p.cry();
        p.cry();
    }
}
  1. this
    this: 用于区分局部变量和成员变量
    this:就代表本类的对象,代表它所在函数所属对象的引用。
    简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。
    如果没有重名的变量,this则可以省略不写。

    this的应用:当定义类中功能时,该函数内部都要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。
    但凡本类功能内部使用了本类功能, 都要用this表示。

    this语句:用于构造函数之间相互调用。this(参数)
    this语句(初始化要先执行,赋值可以先可以后):只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行。

类的执行过程:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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