Java__时间相关类和随机数

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  1. java.util.Date()
    构造方法:
    Date() 分配一个 Date对象,并初始化它,以便它代表它被分配的时间,测量到最近的毫秒。 (当前时间)
    Date(long date) 使用给定的毫秒时间值构造一个 Date对象。
    方法:
    void setTime(long date) 使用给定的毫秒时间值设置现有的 Date对象。
    long getTime() 返回自1970年1月1日以来,由此 Date对象表示的00:00:00 GMT的毫秒 数 。
    String toString() 将此 Date对象转换为 String的形式。
  2. DateFormat
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    3.SimpleDateFormat
    SimpleDateFormat(String pattern) 使用给定模式 SimpleDateFormat并使用默认的 FORMAT语言环境的默认日期格式符号。

format函数是把Date格式转化为特定的字符串格式

parse函数是将字符串格式解析为Date格式.(解析字符串)
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3. Calendar日历类和GregorianCalendar()(公历)
在这里插入图片描述

可以获得日历相关元素
ALL_STYLES,
AM,
AM_PM,
APRIL,
AUGUST,
DATE,
DAY_OF_MONTH,
DAY_OF_WEEK,
DAY_OF_WEEK_IN_MONTH,
DAY_OF_YEAR,
DECEMBER,
DST_OFFSET,
ERA,
FEBRUARY,
FIELD_COUNT,
FRIDAY,
HOUR,
HOUR_OF_DAY,
JANUARY,
JULY,
JUNE,
LONG,
LONG_FORMAT,
LONG_STANDALONE,
MARCH,
MAY,
MILLISECOND,
MINUTE,
MONDAY,
MONTH,
NARROW_FORMAT,
NARROW_STANDALONE,
NOVEMBER,
OCTOBER,
PM,
SATURDAY,
SECOND, SEPTEMBER, SHORT, SHORT_FORMAT, SHORT_STANDALONE, SUNDAY, THURSDAY, time, TUESDAY, UNDECIMBER, WEDNESDAY, WEEK_OF_MONTH, WEEK_OF_YEAR, YEAR, ZONE_OFFSET

对象.get(Calendar.field);
对象.set(Calendaer.field, value)
对象.add(Calendar.field,value)

在这里插入图片描述
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练习打印日历:

import java.text.DateFormat;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
import java.util.Scanner;

/**
 * 可视化日历程序
 */

public class TestCalendar2 {
    public static void main(String[] args) throws ParseException {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入日期:(格式如2020-10-10):");
        String str = in.nextLine();
        DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
        Date date = df.parse(str);
        Calendar c = new GregorianCalendar();
        c.setTime(date);

        int day = c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);

        c.set(Calendar.DAY_OF_MONTH,1);         //将该月的日期设置为1

        System.out.println("日\t一\t二\t三\t四\t五\t六");

        //打印制表符
        for(int i = 1; i < c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK); i++){  //星期六是7,打印六个制表符
            System.out.print("\t");
        }

        //获取该月天数
        int days = c.getActualMaximum(Calendar.DATE);

        //打印日历
        for(int i = 1; i <= days; i++)
        {
            //若该天为星期天则换行
            if(c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) == Calendar.SUNDAY)
                System.out.println();
            if(i==day) {  //if(day == c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)
                System.out.print(c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) + "*\t");
            }
            else{
                System.out.print(c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) + "\t");
            }

            c.add(Calendar.DAY_OF_MONTH,1);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
4. 随机数
第一种方法:java.lang.Math
n*Math.random():取值范围 [0,n)

第二种方法:
Java.util.Random
Random rand = new Random();
rand.nextDouble();[0,1)之间的随机数
a+b*rand.nextInt(); [a,a+b)之间的随机数

总结:

**0~n 范围的 new Random().nextInt(n) m ~ n 范围的(闭区间) new Integer ((int)(Math.random()*(n - m + 1) + m))**

一、java.lang.Math.Random;

调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。

二、java.util.Random;

在Java的API帮助文档中,总结了一下对这个Random()函数功能的描述:
1、java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种(seed)的区间内随机生成数字;
2、相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的;
3、Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等;

下面Random()的两种构造方法
1.Random():创建一个新的随机数生成器。
2.Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。
//获取当前时间的毫秒数作为随机数种子
long t = System.currentTimeMillis();

我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:
Random r1 = new Random(20);
或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数:
Random r1 = new Random();
需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的Java代码:
Random rand =new Random(25);
int i;
i=rand.nextInt(100);
初始化时25并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100);中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-100的整数,不包括100。

下面是Java.util.Random()方法摘要

1.protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
2.boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
3.void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
4.double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的 double值。
5.float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
6.double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
7.int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
8.int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
9.long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
10.void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

方法摘要也就这些,下面给几个例子:
1.生成[0,1.0)区间的小数:double d1 = r.nextDouble();
2.生成[0,5.0)区间的小数:double d2 = r.nextDouble() * 5;
3.生成[1,2.5)区间的小数:double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;
4.生成-231到231-1之间的整数:int n = r.nextInt();
5.生成[0,10)区间的整数:
int n2 = r.nextInt(10);//方法一
n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);//方法二

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