JavaScript知识点回顾

声明变量  var int let

let 和 var 区别 :


在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let。var现在开发中一般不再使用它,只是我们可能再老版程序中看到它let 为了解决 var 的一些问题。
var 声明:

  • 可以先使用 在声明(不合理)
  • var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
  • 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等

 常量  PI  不需要重新赋值/更改的数据使用const

PI (念“pai”)   常量值不允许更改

const PI = 3.14

console.log(PI)

 声明的时候必须赋值

const PI  不可以

 数据类型

JS 数据类型整体分为两大类:

  • 基本数据类型
  • 引用数据类型

模板字符串

使用场景

  • 拼接字符串和变量
  • 在没有它之前,要拼接变量比较麻烦

语法

  • ``(反引号)
  • 在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键
  • 内容拼接变量时,用${}包住变量

let age = 20

document.write(`我今年${age}岁了`)

 null 和 undefined 区别:

  • undefined 表示没有赋值
  • null 表示赋值了,但是内容为空

null 开发中的使用场景:

  • 官方解释:把 null作为尚未创建的对象
  • 大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null

隐式转换


某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换

规则:

  • +号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串

  • 除了+以外的算术运算符 比如-*/等都会把数据转成数字类型

缺点:

  • 转换类型不明确,靠经验才能总结

小技巧:

  • +号作为正号解析可以转换成数字型

  • 任何数据和字符串相加结果都是字符串

显式转换


编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换

概念:

自己写代码告诉系统该转成什么类型

转换为数字型

Number(数据)

parseInt(数据)   只保留整数
parseFloat(数据)   可以保留小数

// 案例
// 方法一
let num1 = prompt('请输入第一个数')
let num2 = prompt('请输入第二个数')
alert(`结果为${Number(num1) + Number(num2)}`)
// 方法二
let num3 = +prompt('请输入第一个数')
let num4 = +prompt('请输入第二个数')
alert(`结果为${num3 + num4}`)
案例
<style>
  h2 {
    text-align: center;
  }
  table {
    /* 合并相邻边框 */
    border-collapse: collapse;  
    height: 80px;
    margin: 0 auto;
    text-align: center;
  }
  th {
    padding: 5px 30px;
  }
  table,
  th,
  td {
    border: 2px solid #000;
  }
</style>



<body>
  <h2>订单确认</h2>
  
  <script>
    let uname = prompt('请输入商品名称:')
    let price = +prompt('请输入商品价格:')
    let num = +prompt('请输入商品数量:')
    let address = prompt('请输入收货地址:')
    let total = price * num
    document.write(`
    <table>
      <tr>
        <th>商品名称</th>
        <th>商品价格</th>
        <th>商品数量</th>
        <th>总价</th>
        <th>收货地址</th>
      </tr>
      <tr>
        <td>${uname}</td>
        <td>${price}元</td>
        <td>${num}</td>
        <td>${total}元</td>
        <td>${address}</td>
      </tr>
    </table>
    `)
  </script>
</body>

常见错误

运算符

赋值运算符

那么如果我们要num加3怎么写

let num = 1

num +=   3

cosole.log(num)   //  结果为 4

一元运算符

自增:

符号:++

作用:让变量的值 +1

前置自增:

  • 每执行1次,当前变量数值加1
  • 其作用相当于 num += 1
后置自增:

  • 每执行1次,当前变量数值加1
  • 其作用相当于 num +=1
前置自增和后置自增如果参与运算就有区别:(难点,但是了解即可)

自减:

符号:--

作用:让变量的值 -1

程序三大流程控制语句

分支结构

if语句

适用于有多个结果的时候,比如学习成绩可以分为: 优 良 中 差

三元表达式

switch语句

<script>
  let num1 = +prompt('请输入第一个数字:')
  let num2 = +prompt('请输入第二个数字:')
  let sp = prompt('请输入 + - * / 其中的一个:')
  switch (sp) {
    case '+':
      alert(`两个数的加法操作是${num1 + num2}`)
      break
    case '-':
      alert(`两个数的减法操作是${num1 - num2}`)
      break
    case '*':
      alert(`两个数的乘法操作是${num1 * num2}`)
      break
    case '/':
      alert(`两个数的除法操作是${num1 / num2}`)
      break
    default:
      alert(`输错了,请输入 + - * / 其中的一个`)
  }
</script>

循环

while循环

// 打印5句话
let i = 1 
while (i <= 5) {
  if (i === 6) {
    break // 退出整个循环
  }
  console.log(`我要吃第${i}个包子`)
  i++
}

let i = 1 
while (i <= 5) {
  if (i === 3) {
    i++
    continue // 结束本次循环
  }
  console.log(`我要吃第${i}个包子`)
  i++
}

for循环

for循环嵌套(双重for循环)

数组

操作数组

数组本质是数据集合,操作数据无非就是 增 删 改 查 语法:

操作数组-新增

  • 数组.push()方法将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回该数组的新长度

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