两者目录下的文件都会原封不动的打包到apk中,不会被编译成二进制。
而raw单个文件不能超过1M,否则会报错"Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX",
(就android raw读取超过1M文件,通过压缩后文件大小小于1M的可以参考:http://www.hackvip.com/mobiwen/html/Mobile_249962.html)
需要注意的是:res/raw不可以有目录结构,assets则可以有目录结构,再建立文件夹;raw中的文件会被映射到R文件中,通过id直接访问,assets则需要通过借助AssetManager类。
other:读取raw中的文件通过InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.xxx);
读取assets下的文件资源,获取输入流:
AssetManager assetManager = context.getAssets();
//path:"images/",fileName:menu_bar iconFormats: .png
assetManager.open(path + fileName + iconFormats);
通过webView加载asset中的网页文件:webView.loadUrl("file:///android_asset/index.html");
而raw单个文件不能超过1M,否则会报错"Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX",
(就android raw读取超过1M文件,通过压缩后文件大小小于1M的可以参考:http://www.hackvip.com/mobiwen/html/Mobile_249962.html)
需要注意的是:res/raw不可以有目录结构,assets则可以有目录结构,再建立文件夹;raw中的文件会被映射到R文件中,通过id直接访问,assets则需要通过借助AssetManager类。
other:读取raw中的文件通过InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.xxx);
读取assets下的文件资源,获取输入流:
AssetManager assetManager = context.getAssets();
//path:"images/",fileName:menu_bar iconFormats: .png
assetManager.open(path + fileName + iconFormats);
通过webView加载asset中的网页文件:webView.loadUrl("file:///android_asset/index.html");