res/raw和assets资源文件的使用

两者目录下的文件都会原封不动的打包到apk中,不会被编译成二进制。 
而raw单个文件不能超过1M,否则会报错"Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX", 
(就android raw读取超过1M文件,通过压缩后文件大小小于1M的可以参考:http://www.hackvip.com/mobiwen/html/Mobile_249962.html) 
需要注意的是:res/raw不可以有目录结构,assets则可以有目录结构,再建立文件夹;raw中的文件会被映射到R文件中,通过id直接访问,assets则需要通过借助AssetManager类。 

other:读取raw中的文件通过InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.xxx); 
读取assets下的文件资源,获取输入流: 
AssetManager assetManager = context.getAssets(); 
//path:"images/",fileName:menu_bar iconFormats: .png 
assetManager.open(path + fileName + iconFormats); 

通过webView加载asset中的网页文件:webView.loadUrl("file:///android_asset/index.html"); 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值