【后端面试重点总结】C++篇(三)

一、内存泄漏原因、解决方法

①内存泄漏:程序代码中动态申请上的内存,在使用后没有被释放,进而造成内存的浪费。

②原因:1)malloc/new申请的内存没有主动释放:使用 malloc 申请的内存要主动调用 free,new 申请的内存要主动调用 delete,否则就会导致内存泄漏。

2)malloc/free以及new/delete必须是各自成对出现,如果混用,就会导致意想不到的情况出现。

3)使用 new 申请的数组,释放的时候要用 delete[] 删除,如果错误地使用 delete 删除,就会造成内存泄漏。

4)基类的析构函数没有定义为虚函数:当基类指针指向子类对象时,如果基类的析构函数不是virtual,那么子类的析构函数将不会被调用,子类的资源没有正确是释放,因此造成内存泄露。

③解决:1)RAII:对象的初始化实现资源获取,通过对象的销毁实现资源的释放

2)智能指针:shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,内部通过引用计数知道对象被几个指针引用,当引用为0的时候就是该对象将被释放的时候。unique_ptr 则“独占”所指向的对象,它不能被赋值,通过 std::move() 将引用转移到另一个 unique_ptr。标准库还定义了一种名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,作为观察者指向 shared_ptr 所管理的对象,不会改变对象的引用计数。

二、linux下malloc分配内存底层原理

(参考Linux内核malloc()背后的实现原理——内存池-CSDN博客

在程序运行过程中,堆内存从低地址向高地址连续分配,随着内存的释放,会出现不连续的空闲区域。

带阴影的方框是已被分配的内存,白色方框是空闲内存或已被释放的内存。程序需要内存时,malloc() 首先遍历空闲区域,看是否有大小合适的内存块,如果有,就分配,如果没有,就向操作系统申请(发生系统调用)。为了保证分配给程序的内存的连续性,malloc() 只会在一个空闲区域中分配,而不能将多个空闲区域联合起来。

内存块(包括已分配和空闲的)的结构类似于链表,它们之间通过指针连接在一起。

next 是指针,指向下一个内存块,used 用来表示当前内存块是否已被使用。

这样,整个堆区就会形成如下图所示的链表:

现在假设需要为程序分配100个字节的内存,当搜索到图中第一个空闲区域(大小为200个字节)时,发现满足条件,那么就在这里分配。这时候 malloc() 会把第一个空闲区域拆分成两部分,一部分交给程序使用,剩下的部分任然空闲,如下图所示:

仍然以图3为例,当程序释放掉第三个内存块时,就会形成新的空闲区域,free() 会将第二、三、四个连续的空闲区域合并为一个,如下图所示:

可以看到,malloc() 和 free() 所做的工作主要是对已有内存块的分拆和合并,并没有频繁地向操作系统申请内存,这大大提高了内存分配的效率。另外,由于单向链表只能向一个方向搜索,在合并或拆分内存块时不方便,所以大部分 malloc() 实现都会在内存块中增加一个 pre 指针指向上一个内存块,构成双向链表,如下图所示:

三、static关键字的作用(链接:static关键字的作用__牛客网

①全局静态变量

在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量.

内存中的位置:静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。

初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);

作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。

②局部静态变量

在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量。

内存中的位置:静态存储区

初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);

作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变;

③静态函数

在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突;

warning:不要再头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上static修饰;

④类的静态成员

在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用

⑤类的静态函数

静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名

在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>);

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