【Android学习笔记】android应用资源(一)

>应用资源概述

  • 访问方式分类

    1. 无法通过R资源清单类访问的原生资源,保存在assets目录下

    2. 可通过R资源清单访问的资源,保存在res目录下

  • 源代码按照物理存储形式分类

    1. 界面布局文件

    2. java资源文件

    3. 资源文件(android应用资源)

  • 资源的类型和存储方式

    1. /res/animator/ 定义属性动画

    2. /res/anim/ 定义补间动画

    3. /res/color/ 定义颜色列表

    4. /res/draWble/ 存放各种位图

    5. /res/layout/ 存放布局界面

    6. /res/menu/ 存放菜单资源

    7. /res/raw/ 存放原生资源(音乐视频)

    8. /res/value/ 存放简单值,字符串值、整型值、颜色值、数组等

    9. /res/xml/ 原生的XML内容

  • 使用资源

    1. 在java文件中访问,Pacage_name.R.resource_type.resource_name;

      在这里使用的是资源清单,而不是实际资源,所储存到的东西不过是指向资源的一个整型数组。

  • getResources().getText(R.String.main_title)通过引用返回实际资源,用来建立资源副本

Drawable logo = res.getDrawavle(R.drawable.logo);

  • 在XML文件中访问,@pacage_name:resource_type/resource_name

>字符串、颜色、尺寸资源

  • 颜色值的定义#ARGB都是十六进制书。

<String name=“CSD”>这是一个字符串</String>

<color name=“c1”>#FOO</color>

<dimen name=“spacing”>8dp</dimen>

<bool name=“is_male”> true </bool>

  • 字符串颜色尺寸资源的使用

<TextView android:text=“@string/app_name”
android:textsize=“@dimen/title_font”/> <GridView
android:horizontalSpacing=dimen/spacing/GridView>

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 在java代码中访问如下

R.color.c1 R.string.c1 R.dimen.cell_width R.bool.bool_name

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

>数组资源

  • 定义普通数组

<array name=“plain_arr”> <item>@color/c1</item> <item>@color/c2</itme>
</array>

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 定义字符串数组

<string-array name=“plain_arr”> <item>@string/c1</item>
<item>@string/c2</itme> </string-array>

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 定义整型数组

>使用Drawable资源

  • 使用方式

@package_name:drawable/file_namepackage_name.R.drawable.file_name

  • 1

  • 2

  • StateListDrawable资源

能够根据目标组件的状态切换不同的分辨率图片。

支持的属性

android:stata_active

android:state_checkable

android:state_cheked

android:state_enable

android:state_first

android:state_focused

android:state_last… …

  • 具体使用说明

    1. 在res\drawnable\my_image.xml中建立如下内容。本质上是在原来直接显示图片的基础上,进行一次封装,是的显示的图片具有动态变化的效果。

<sector xmlns:android=“http:\\”><item android:state_focused=“true”
android:color=“#f44”/><item android:state_focused=“false”
android:color=“#ccf”/>

  • 1

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  • 3

  • 4

  • 5

>使用LayerDrawable资源

  • 能够支持的属性

anroid:drawble,制定图片对象

android:id,指定对象的id

android:buttonm tom left button,指定显示的位置。

  • 使用的语法格式

>使用ShapeDrawable资源

  • 作用:

用来定义一个基本的图形(矩形、线条、圆形)

  • 使用:(下一级标签)

定义了四个角的弧度

定义了渐变色填充

定义了几何形状内边距

定义几何形状的大小

定义使用单种颜色填充

定义为集合形状绘制边框

>ClipDrawable资源

  • 作用

从其他位图上截取一个图片片段

  • 使用:(这个标签的属性)

android:drawable,指定截取的资源

android:clipOrientation,指定截取的方向

android:gravity,指定截取时的对其方式

>AnimationDrable资源

  • 作用:

代表一个动画,相当于逐帧动画,也可以通过平移、变换计算出来的补间动画。

:设置透明度

:图片进行缩放变换

:图片进行位移变换

:图片进行旋转

android:interpolator属性指定变化速度,linear_interpolator/accelerate_interploator/decelerate_interpolator:匀速变化/加速变化/减速变化。

  • 使用方法:

    • 在XML文件中访问

@package_name:anim/file_name

  • 在java代码中访问

package.R.anim.file_name

>属性动画资源

  • 子类

AnimatorSet、ValueAnimator、ObjectAnimator、TimeAnimator

  • 定义属性动画的根元素

    • <set> </set>

    • <objectAnimator> </objectAnimator>

    • <animator> </animator>

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