正题
方伯伯为什么要搞一个OJ呢emm
强制在线又要加修改操作,明显想到伸展树动态开点。
把编号理解成权值。
一开始所有的权值就是排名。
我们把排名连续且权值连续的看作为一个点(要是要改权值那就拿两个map映射一下)。
每次有k操作就把一个点拆成[1,k-1],[k,k],[k+1,n]那么最多就有3m个点不会爆空间。
同时我们要维护一个点在哪个区间,用set记录即可。
可是无辜T了6个点,暂时想不到什么优化,留坑。
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<set>
#include<map>
using namespace std;
int n,m;
struct node{
int y,d;
bool operator<(node q)const{
return y<q.y;
}
};
set<node> f;
set<node>::iterator it;
map<int , int> image,fact;
map<int , int>::iterator p;
struct tree{
int son[2],f,t;
int l,r;
}s[1000010];
int root=1;
int tot=1;
int k;
void update(int x){
s[x].t=s[s[x].son[0]].t+s[s[x].son[1]].t+s[x].r-s[x].l+1;
}
int findsomething(int x){
p=image.lower_bound(x);
if(p==image.end() || p->first!=x)
k=x;
else k=p->second;
it=f.lower_bound((node){k,0});
return it->d;
}
void rotate(int x,int w){
int f=s[x].f,ff=s[f].f;
s[f].son[1-w]=s[x].son[w];
if(s[x].son[w]!=0) s[s[x].son[w]].f=f;
if(s[ff].son[0]==f) s[ff].son[0]=x;
else s[ff].son[1]=x;
s[x].f=ff;
s[f].f=x;
s[x].son[w]=f;
update(f);
update(x);
}
void splay(int x,int tar){
while(s[x].f!=tar){
int f=s[x].f,ff=s[f].f;
if(ff==tar){
if(s[f].son[0]==x) rotate(x,1);
else rotate(x,0);
}
else{
if(s[ff].son[0]==f){
if(s[f].son[0]==x) {rotate(f,1);rotate(x,1);}
else {rotate(x,0);rotate(x,1);}
}
else{
if(s[f].son[0]==x) {rotate(x,1);rotate(x,0);}
else {rotate(f,0);rotate(x,0);}
}
}
}
if(tar==0) root=x;
}
int get_tot(int x){
splay(x,0);
return s[s[x].son[0]].t+k-s[x].l+1;
}
void del(int x){
int ip=x;
if(s[ip].son[0]==0 && s[ip].son[1]==0) root=0;
else if(s[ip].son[0]!=0 && s[ip].son[1]==0) {root=s[ip].son[0];s[s[ip].son[0]].f=0;}
else if(s[ip].son[0]==0 && s[ip].son[1]!=0) {root=s[ip].son[1];s[s[ip].son[1]].f=0;}
else{
int p=s[ip].son[0];
while(s[p].son[1]!=0) p=s[p].son[1];
splay(p,ip);
root=p;s[p].f=0;
s[s[ip].son[1]].f=p;
s[p].son[1]=s[ip].son[1];
update(p);
}
}
void add(int x){
if(s[x].l<k && k<s[x].r){
tot++;
s[tot].l=k+1;s[tot].r=s[x].r;
s[x].r=k-1;
s[tot].son[1]=s[x].son[1];s[x].son[1]=tot;
s[tot].f=x;if(s[tot].son[1]!=0) s[s[tot].son[1]].f=tot;
update(tot);
update(x);
f.insert((node){s[tot].r,tot});
}
else if(k==s[x].r && s[x].l<k){
s[x].r=k-1;
update(x);
}
else if(k==s[x].l && k<s[x].r){
s[x].l=k+1;
update(x);
}
else if(s[x].l==k && k==s[x].r){
del(x);
return ;
}
f.insert((node){s[x].r,x});
}
void put_top(int x){
splay(x,0);
f.erase(it);
add(x);
if(root==0) {
s[x].l=s[x].r=k;
root=x;update(x);
f.insert((node){s[x].r,x});
}
else{
tot++;
s[tot].l=s[tot].r=k;
s[tot].son[0]=s[tot].son[1]=0;
int now=root;
while(s[now].son[0]!=0) now=s[now].son[0];
s[now].son[0]=tot;
s[tot].f=now;
f.insert((node){s[tot].r,tot});
update(tot);
update(now);
while(s[now].f!=0) {now=s[now].f;update(now);}
}
}
void put_end(int x){
splay(x,0);
f.erase(it);
add(x);
tot++;
if(root==0) {
s[x].l=s[x].r=k;
root=x;update(x);
f.insert((node){s[x].r,x});
}
else{
tot++;
s[tot].l=s[tot].r=k;
s[tot].son[0]=s[tot].son[1]=0;
int now=root;
while(s[now].son[1]!=0) now=s[now].son[1];
s[now].son[1]=tot;
s[tot].f=now;
f.insert((node){s[tot].r,tot});
update(tot);
update(now);
while(s[now].f!=0) {now=s[now].f;update(now);}
}
}
int find_num(int x){
int now=root;
while(1){
if(x<=s[s[now].son[0]].t) now=s[now].son[0];
else if(x>s[s[now].son[0]].t+s[now].r-s[now].l+1) x-=s[s[now].son[0]].t+s[now].r-s[now].l+1,now=s[now].son[1];
else break;
}
return x-s[s[now].son[0]].t+s[now].l-1;
}
int main(){
scanf("%d %d",&n,&m);
f.insert((node){n,1});
s[1].son[0]=s[1].son[1]=0;
s[1].f=0;s[1].t=n;
s[1].l=1,s[1].r=n;
s[0].t=0;
int t,x,y;
int op;
int last=0;
for(int i=1;i<=m;i++){
scanf("%d %d",&t,&x);
if(t==1) scanf("%d",&y);
x-=last,y-=last;
if(t==1){
op=findsomething(x);
last=get_tot(op);
printf("%d\n",last);
image[y]=k;fact[k]=y;
image.erase(x);
}
else if(t==2){
op=findsomething(x);
last=get_tot(op);
printf("%d\n",last);
put_top(op);
}
else if(t==3){
op=findsomething(x);
last=get_tot(op);
printf("%d\n",last);
put_end(op);
}
else if(t==4){
last=find_num(x);
p=fact.lower_bound(last);
if(p==fact.end() || p->first!=last);
else last=p->second;
printf("%d\n",last);
}
}
}