rand()
- int rand(void)无参数,返回一个从0到最大数的任意整数
- 如果要产生0-99这100个整数中的一个随机整数,可以用int num=rand()%100
- 如果要产生1-100这100个整数中一个随机整数,可以用int num=rand%100+1
- 一般来说,rand()%(b-a+1)+a,表示a-b之间随机产生的一个整数
如果要产生1.8-3.5之间一个随机浮点数,可以采用如下方法:
int a=rand()%18+18;
float b=a/10;
srand()
- void srand(unsigned seed),srand函数是随机数发生器的初始化函数
- 用法:它初始化随机种子,会提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。
- srand(520); 直接使用520来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间。
【time函数,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,是 time_t 型数据。】
- 然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的数据。
进一步说明下:计算机并不能产生真正的随机数,而是已经编写好的一些无规则排列的数字存储在电脑里,把这些数字划分为若干相等的N份,并为每份加上一个编号用srand()函数获取这个编号,然后rand()就按顺序获取这些数字,当srand()的参数值固定的时候,rand()获得的数也是固定的,所以一般srand的参数用time(NULL),因为系统的时间一直在变,所以rand()获得的数,也就一直在变,相当于是随机数了。只要用户或第三方不设置随机种子,那么在默认情况下随机种子来自系统时钟。如果想在一个程序中生成随机数序列,需要至多在生成随机数之前设置一次随机种子。 即:只需在主程序开始处调用srand((unsigned)time(NULL)); 后面直接用rand()就可以了,不要在for等循环放置srand((unsigned)time(NULL))!!!
void s_rand(void)
{
unsigned long n;
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i = 0; i < 520; i++)
{
n = rand();
printf("d\n", n);
}
}