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网络编程与网页编程
网络编程面向TCP/UDP 是C/S的架构
网页编程即JavaWeb面向网页 是B/S的架构
网络编程三要素
协议
计算机网络通信必须遵守的规则
IP地址
指互联网协议地址。用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号
特殊的IP地址:127.0.0.1和localhost都代表自己的IP地址
端口号
端口号唯一标识设备中的进程(应用程序)
TCP通信原理
TCP客户端代码实现
TCP通信的客户端向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据。java.net.socket实现客户端套接字。套接字是包含了IP地址和端口号的网络单位,是两台机器通信的端点。
实现步骤
1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务器回写的数据
6.释放资源Socket
注意:客户端和服务器进行交互必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象。当双方通信时,如果服务器没有启动成功,就会抛出ConnectException异常
public class TCPClient{
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("你好服务器".getBytes());
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
socket.close();
}
}
TCP服务端代码实现
TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据给客户端回写数据。服务器端通过accept方法获取到请求的客户端对象Socket
实现步骤
1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
4.使用网络字节输入流InputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write给客户端回写数据
7.释放连接
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
Socket socket = server.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("收到谢谢".getBytes());
socket.close();
server.close();
}
}