网络编程
网络编程可以让程序与网络上的其他设备中的程序进行数据交互。
网络通信基本模式
实现网络编程关键的三要素
IP地址
IP 地址操作类 InetAddress
实操:
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class Inet_Address {
public static void main(String[] args) {
InetAddress ip1 = null;
try {
// 1.获取本机地址对象。
ip1 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(ip1.getHostName());
System.out.println(ip1.getHostAddress());
// 2.获取域名ip对象
InetAddress ip2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(ip2.getHostName());
System.out.println(ip2.getHostAddress());
// 3.获取公网IP对象。
InetAddress ip3 = InetAddress.getByName("112.80.248.76");
System.out.println(ip3.getHostName());
System.out.println(ip3.getHostAddress());
// 4.判断是否能通: ping 5s之前测试是否可通
System.out.println(ip3.isReachable(5000));
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
端口
通信协议
连接和通信数据的规则被称为网络通信协议
两套参考模型
UDP通信
实操 UDP通信(服务器可收到多个客户端发的消息,但客户端之间不相通):
服务端
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
//先启动服务端,再启动客户端!!!
//先启动服务端,再启动客户端!!!
//先启动服务端,再启动客户端!!!
//先启动服务端,再启动客户端!!!
//先启动服务端,再启动客户端!!!
public class Recive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("==========服务端启动==========");
// 1、创建接收端对象:注册端口
DatagramSocket rci=new DatagramSocket(8888);
byte[] bytes=new byte[1024*64];
// 2、创建一个数据包对象接收数据
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
while (true){
// 3、等待接收数据。
rci.receive(packet);
// 4、取出数据即可
// 读取多少倒出多少
int l=packet.getLength();
String s=new String(bytes,0,l);
System.out.println("服务端接收到了来自"+packet.getSocketAddress()+"端口为"+packet.getPort()+"的消息:"+s);
}
}
}
客户端
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
public class Send {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("==========客户端启动==========");
System.out.println("请输入您想发送的话:");
// 1、创建发送端对象:发送端自带默认的端口号
DatagramSocket sd=new DatagramSocket(7777);//可在括号里指定端口号,这里Java怕你指定的端口号已被占用,所以需要抛出异常
// 2、创建一个数据包对象封装数据
/**
public DatagramPacket(byte buf[], int length,
InetAddress address, int port)
参数一:封装要发送的数据
参数二:发送数据的大小
参数三:服务端的主机IP地址
参数四:服务端的端口
*/
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
byte[] bytes=new byte[1024*64];//
while (true)
{
String s=scanner.next();
if("exit".equals(s)){
System.out.println("你已成功离线!");
sd.close();
break;
}
bytes=s.getBytes();
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(bytes,bytes.length, InetAddress.getLocalHost(),8888);
// 3、发送数据出去
sd.send(packet);
}
}
}
TCP通信
TCP通信实操(服务器可收到多个客户端发的消息,但客户端之间不相通,利用线程池优化):
服务端
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Recive {
public static void main(String[] args) {
//利用线程池优化
//创建线程池,newFixedThreadPool里的参数为线程池大小
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
System.out.println("==========服务端启动==========");
try {
// 1、注册端口
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(6666);
// a.定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket管道连接。
while (true){
// 2、每接收到一个客户端的Socket管道,
Socket socket=serverSocket.accept();
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+"上线了!!!");
// 任务对象负责读取消息。
service.execute(new Recive_Thread(socket));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Send {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("==========客户端启动==========");
System.out.println("请输入您想发送的话:");
// 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
// public Socket(String host, int port)
// 参数一:服务端的IP地址
// 参数二:服务端的端口
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
try {
Socket so=new Socket("127.0.0.1",6666);
// 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
OutputStream ot=so.getOutputStream();
// 3、把低级的字节流包装成打印流
PrintStream printStream=new PrintStream(ot);
while (true){
String s=scanner.nextLine();
if("exit".equals(s))break;
printStream.println(s);
ot.flush();
}
//这里可以不关闭资源
//ot.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器接受消息的具体实现
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class Recive_Thread implements Runnable{
private Socket socket;
public Recive_Thread(Socket socket)
{
this.socket=socket;
}
@Override
public void run() {
try {
// 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
InputStream in=socket.getInputStream();
// 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
InputStreamReader ir=new InputStreamReader(in);
BufferedReader bf=new BufferedReader(ir);
// 5、按照行读取消息
String s;
while ((s=bf.readLine())!=null){
System.out.println("服务端接收到了来自"+socket.getRemoteSocketAddress()+"端口为"+socket.getPort()+"的消息:"+s);
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");
}
}
}