C#中注释,快捷键,数据类型,变量,命名法介绍

程序的卸载和加载

具有多个项目的解决方案在单个项目运行时,程序会加载所有的项目,检查所有的项目代码是否无误,这是我们把不用的项目卸载,可以大大加快单项目启动速度


三种注释方法

单行注释: //
多行注释: /* */

文档注释: /// (在方法或类的上一行输入)


常用的快捷键

Home 从前往后选中;End从后往前选中;同时按住shift连续选中;

ctrl+a 全选;ctrl+z 撤销;ctrl+K+D代码重排;ctrl+k+c  折叠代码, 


变量的声明

方法一:int number;//在内存中开辟了一个名为number,类型为int类型的一个空间
number = 2000;//给这个number 赋值为2000;
方法二:   int number = 50;


 声明变量的语法

数据类型名 变量名;
变量名=值
(如果一次要声明多个相同类型的变量可用逗号分隔)
   
数据类型
     

数据类型的用法


ps:光标在数据类型上,按F1会弹出相关的MSDN


变量命名规则

1.必须以字母或_或@开头,不要以数字开头

2.后面可以跟任意“字母,数字,下划线”。


两种命名法:
驼峰命名法(首个单词首字母小写,其余单词首字母大写)
帕斯卡命名法(每一个单词第一个字母都大写)
英文单词缩写则全部用大写

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 23
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 23
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值