面试被问设计模式,Java老司机教你怎么应对?看完给我狠怼面试官!!!

本文介绍了Java设计模式在面试中的应用,包括单例模式、观察者模式、抽象工厂模式、策略模式、外观模式和生产者-消费者模式。讲解了每个模式的定义、使用场合和示例,帮助读者理解如何在实际开发中应用这些模式,以提升代码的可扩展性和降低模块间的耦合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式原则:多使用接口、抽象类,从而增加代码的可扩展性,降低模块之间的依赖和联系
在这里插入图片描述

面试被问设计模式,Java老司机教你怎么应对?看完给我狠怼面试官!!!

单例模式:

定义及使用场合:只有一个对象被创建 建议采用饿汉模式创建,线程安全、容易实现。

public class SingleObject {

   //创建 SingleObject 的一个对象
   private static SingleObject instance = new SingleObject();

   //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
   private SingleObject(){}

   //获取唯一可用的对象
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }

}

观察者模式:

定义及使用场合:一个对象(subject)被其它多个对象(observer)所依赖,则当一个对象变化时发出通知,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随之改变【获取资料】

定义观察者 接收通知后操作方法

public interface Observer {  
    public void update();  
}  

定义观察者Observer1 实现接收通知后操作方法

public class Observer1 implements Observer {  
    @Override  
    public void update() {  
        System.out.println("observer1 has received!");  
    }  
}

定义观察者Observer2 实现接收通知后操作方法

public class Observer2 implements Observer {  
    @Override  
    public void update() {  
        System.out.println("observer2 has received!");  
    }  
}

定义主题接口 定义基本方法

public interface Subject {  

    /*增加观察者*/  
    public void add(Observer observer);  

    /*删除观察者*/  
    public void del(Observer observer);  

    /*通知所有的观察者*/  
    public void notifyObservers();  
//加入Java开发交流君样:484138291一起吹水聊天
    /*自身的操作*/  
    public void operation();  
}

定义主题接口抽象实现 实现基本方法

public abstract class AbstractSubject implements Subject {  

    private Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();  
    @Override  
    public void add(Observer observer) {  
        vector.add(observer);  
    }  

    @Override  
    public void del(Observer observer) {  
        vector.remove(observer);  
    }  

    @Override  
    public void notifyObservers() {  
        Enumeration<Observer> enumo = vector.elements();  
        while(enumo.hasMoreElements()){  
          enumo.nextElement().update();  
       }   }}

定义主题实现类 重写发出通知方法

public class MySubject extends AbstractSubject {  

    @Override  
    public void operation() {  
        System.out.println("update self!");  
        notifyObservers();  
    }  

}

测试类

public class ObserverTest {  

    public static void main(String[] args) {  
        Subject sub = new MySubject();  
        sub.add(new Observer1());  //订阅这个对象
        sub.add(new Observer2());  
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        sub.operation();  //发出改变的一个通知
    }  

}

抽象工厂模式:

定义与使用场景:多个对象具有共同的特征,则不需要具体创建各个对象,而是创建对象工厂类即可【获取资料】

例如:同上,将创建对象的工厂类分离,如果需要增加新的发送消息业务,则只需新增一个消息发送类和消息发送类创建工厂类

策略模式:

定义和使用场合:需要动态的在几种类似的算法中选择一种

例如

定义操作接口

public interface Strategy {
public int doOperation(int num1, int num2);
}
定义加法操作类

public class OperationAdd implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 + num2;
   }
}

定义减法操作类

public class OperationSubstract implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 - num2;
   }
}

定义代理对象

public class Context {
   private Strategy strategy;

   public Context(Strategy strategy){
      this.strategy = strategy;
   }

   public int executeStrategy(int num1, int num2){
      return strategy.doOperation(num1, num2);
   }
}

测试类

public class StrategyPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
       //实例化对象的位置在调用处
       //加入Java开发交流君样:484138291一起吹水聊天
      Context context = new Context(new OperationAdd());        
      System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

      context = new Context(new OperationSubstract());        
      System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

      context = new Context(new OperationMultiply());        
      System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
   }
}

桥接模式:

使用场景及定义:访问多种数据库驱动,不是直接访问,而是通过DriverManger桥来访问

外观模式:

使用场景及定义:整个过程是串行的,有先后顺序

例如:电脑启动,先启动cpu,再启动memory,再启动disk (有点类似将操作封装)

public class Computer {  
//是组合,而非继承。这是与工厂模式的显著区别。
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    private CPU cpu;  
    private Memory memory;  
    private Disk disk;  

    public Computer(){  
        cpu = new CPU();  
        memory = new Memory();  
        disk = new Disk();  
    }  

    public void startup(){  
        System.out.println("start the computer!");  
        cpu.startup();  
        memory.startup();  
        disk.startup();  
        System.out.println("start computer finished!");  
    }  

    public void shutdown(){  
        System.out.println("begin to close the computer!");  
        cpu.shutdown();  
        memory.shutdown();  
        disk.shutdown();  
        System.out.println("computer closed!");  
    }  
}  

生产者-消费者模式:

定义与使用场景:生产者将数据放在数据缓冲区,消费者从数据缓冲区获取数据

最后,祝大家早日学有所成,拿到满意offer,快速升职加薪,走上人生巅峰。

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