面向对象知识点整理-01概念、特征和原则

面向对象的概念与三大基本特征和五大基本原则

面向过程面向对象
把问题分解为单一的步骤,每个步骤使用函数实现,依次调用。把问题分解为单一的步骤,对每一个步骤进行抽象后形成对象,不同对象之间相互调用,组合解决问题
三大基本特征解释优点
封装将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。是一种保护屏障,防止该类代码和数据被外部类定义的代码随机访问。访问该类的代码和数据必须通过严格的接口控制。修改实现代码时不用修改被调用的片段。可以增加程式码的安全性。1.良好的封装能够减少耦合;2.类内部的结构可以自由修改;3.可以对成员变量进行更精确的控制;4.隐藏信息,实现细节。
继承子类继承父类的特征和行为,使子类对象具有父类的实例域和方法(多态的前提,但增加了类的耦合性,同时打破封装性)减少代码臃肿
多态同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,必要条件为存在继承,重写及父类引用指向子类对象1.消除类型间的耦合关系;2.可替换性;3.可扩充性;4.接口性;5.灵活性;6.简化性
五大基本原则解释
单一职责原则(Single-Reponsibility Principle)一个类功能要单一,不能包罗万象
开放封闭原则(Open-Closed Principle)一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的
Liskov替换原则(Liskov-Substituion Principle)子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方
依赖倒置原则(Dependency-Inversion Principle)模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接依赖关系,依赖关系通过接口或抽象类产生。接口或抽象类不依赖实现类。实现类依赖接口或抽象类。
接口隔离原则(Interface-Segregation Principle)模块间要通过抽象接口隔离开,而不是通过具体的类强耦合起来
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