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01 递归
简单的说,递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同变量, 递归有著姐编程者解决复杂的问题,同时可以使代码变得简洁。
调用递归时需要有一个跳出递归的出口,否则会栈溢出
1.1 递归的调用机制
打印问题
阶乘问题
public class RecursionTest {
public static void main(String[] args){
test(4);
}
// 打印问题
public static void test(int n){
if(n > 2){ // 设置条件什么时候退出递归
test(n - 1);
}//else{ // 加else 只打印 2, 不加else 打印2 3 4
System.out.println("n = " + n);
//}
}
// 阶乘问题
public static int factorial(int n){
if(n == 1){ // 递归结束的条件
return 1;
} else{
return factorial( n - 1) * n; // factorial(2 - 1) * 2
}
}
}
1.2 递归能解决的问题
- 各种数学问题:八皇后问题,汉诺塔, 阶乘,迷宫问题
- 各种算法:快排, 归并排序,二分查找,分治算法
- 需要用栈解决的问题
注意事项
- 执行一次 方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈)
- 方法中的局部变量是独立的,不会互相影响
- 如果方法中使用引用类型变量,就会共享该变量(数组)
- 递归必须向退出递归条件逼近,否则会无限递归: StackOverFlowError
02 迷宫回溯问题
小球的到的路径与程序员是设置的找路策略有关,通过改变策略会得到不同的路径
2.1 代码示例
public class LabyrinthTest {
public static void main(String[] args){
// 先创建一个二维数组来模拟迷宫地图
int[][] map =new int[8][7]; // 一个八行七列的地图
printMap(map);
// 使用递归回溯来给小球找路
setWay(map,1, 1);
// 打印路径
System.out.println("路径如下");
for(int i = 0; i < map.length ; i++){
for(int j = 0; j < map[0].length; j++){
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
// 使用递归回溯来给小球找路: 首先知道地图map,其次知道小球初始位置map[i][j]
// 如果小球达到map[6][5],说明 找到通路
// 数字1 表示 墙, 数字0 表示 没有走过, 数字2 表示小球找到的路, 数字3表示经过了但路不通
// 策略: 下 -》 右 -》上 -》 左, 如果走不通再回溯
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j){
if(map[6][5] == 2){ // 通路已经找到,这里可以作为退出递归的条件
return true;
}else{
if(map[i][j] == 0){ // 还没走过
// 按照策略走 : 下 -》 右 -》上 -》 左
map[i][j] = 2; // 先假设这个点是通路
if(setWay(map,i+1,j)){ // 向下走
return true; // 如果可以向下走, 返回true, 继续递归
}else if(setWay(map,i,j + 1)){ // 向下走不行,向右走
return true;
}else if(setWay(map,i - 1,j)){
return true;
}else if (setWay(map, i, j - 1)){
return true;
}else{
map[i][j] = 3; // 上面都返回false说明 路走不通,设为3。
return false;
}
}else{ // 为 1 2 3
return false;
}
}
}
public static void printMap(int[][] map){
//使用 1 表示墙,最外层
// 上下两边
for(int i = 0; i < map[0].length; i ++){ // map[0].length 表示二维数组的列
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
// 左右两边
for(int i = 0;i < map.length; i++){
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
// 设置挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
// 输出地图
System.out.println("地图如下");
for(int i = 0; i < map.length ; i++){
for(int j = 0; j < map[0].length; j++){
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
03 八皇后问题
问题表述为:在8×8格的国际象棋上摆放8个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
3.1 八皇后算法思路分析
- 当我们选择了第一个皇后的位置之后,与其处于同行同列同斜线的位置便都无法被选择,
- 第二个皇后只能放在未被第一个皇后所辐射到的位置上,
- 接着放置第三个皇后,同样不能放在被前两个皇后辐射到的位置上,
- 若此时已经没有未被辐射的位置能够被选择,也就意味着这种摆法是不可行的,我们需要回退到上一步,给第二个皇后重新选择一个未被第一个皇后辐射的位置,再来看是否有第三个皇后可以摆放的位置,如还是没有则再次回退至选择第二个皇后的位置,若第二个皇后也没有更多的选择则回退到第一个皇后,重新进行位置的选择。
说明:理论上应该使用一个8x8的二维数组表示棋盘,但实际上可以通过算法使用一个吻一维数组解决问题: arr[8] = {0, 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3},因为每行只有一个皇后
3.2 代码示例
public class EightQueen {
// 先定义一个数表示共有多少个皇后
int max = 8;
// 并定义一个数组,存放皇后位置
int[] array = new int[max];
public static void main(String[] args){
EightQueen queen = new EightQueen();
queen.check(0);
}
// 编写一个方法 放置皇后
public void check(int n){
if (n == max){ // n = 8,表示第0 - 7 个皇后已经放好了, 打印, 作为退出递归的条件
print();
return;
}
// 依次放入皇后并判断是否冲突
for(int i = 0; i < max ; i ++){
// 先把要放置的皇后放到该行的第一列
array[n] = i;
//判断是否冲突
if(judge(n)){ // 不冲突 , 接着放第n + 1 个皇后
check(n + 1);
}else{ // 冲突,退回到 上一层: array[n] 后移,也就是 i++
}
}
}
// 放置第n个皇后时,判断放置位置是否冲突
public boolean judge(int n){ // n 表示第n + 1个皇后 , n取值为 0 - 7, 一共有八个皇后
for(int i = 0; i < n; i++){ // 是否跟已经放置的皇后位置冲突: 同一列 和 同一 斜线 : 斜率为1
if(array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])){
return false;
}
}
// 如果都不冲突, 说明可以放在这
return true;
}
// 写一个方法 打印皇后位置
public void print(){
for (int i = 0; i < array.length; i++){
System.out.print(array[i] + " ");
}
System.out.println();
}