递归
一、定义
程序在运行过程调用自身(在方法中调用自身)。
二、递归的简单运用(求阶乘)
代码如下:
/**
* 递归实现阶乘
*/
public class Factorial {
public int getFactorial(int n){
if (n == 1){
return 1;
}else {
return getFactorial(n - 1) * n;
}
}
}
三、迷宫回溯问题
1.什么是迷宫回溯问题?
1.map是一个二维数组,做为迷宫地图;
2.当map[i][j]为0,表示该点没有走过;为1表示是墙,不能走;为2该点为结果通路的一个位置(也就是最后能出迷宫的结果为2连成的通路);为3表示该点走过,但是走不通;
3.自定义 走迷宫的策略(方法):下->右->上->左(也就是先向下走,走不通就再向右走,再走不通就向上走…)
2.代码实现(java)
/**
* 递归解决迷宫回溯问题
*/
public class MazeBacktracking {
public static void main(String[] args) {
//定义一个二维数组做为迷宫地图框架
int[][] map = new int[8][7];
//设计地图(地图自己随意设计),map[i][j] == 1 表示墙,不能走
//周围全是墙
for (int j = 0; j < 7; j++) {
map[0][j] = 1; //第一行
map[7][j] = 1; //最后一行
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1; //第一列
map[i][6] = 1; //最后一列
}
//另外,迷宫中间有几块挡板不能走
map[2][2] = 1;
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//遍历查看迷宫地图
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
System.out.println("==========================");
//测试
moveMaze(map, 1, 1);
//打印走过的迷宫
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
//迷宫玩法设计,以及走迷宫
/**
* map为迷宫地图
* 当map[i][j]为0,表示该点没有走过;为1表示是墙,不能走;为2该点为结果通路的一个位置(也就是最后能出迷宫的结果为2连成的通路);为3表示该点走过,但是走不通
* 走迷宫的策略(方法)是:下->右->上->左(也就是先向下走,走不通就再向右走,再走不通就向上走.....)
*/
/**
*
* @param map 地图
* @param i i和j是起始位置的坐标
* @param j
* @return 找到通路返回true,否者返回false
*/
public static Boolean moveMaze(int[][] map,int i,int j){
//设置迷宫的终点,终点为map[6][5]
if (map[6][5] == 2){ //到达终点
return true; //终点为2时,说明形成通路,找到终点了,返回true结束
}else {
if (map[i][j] == 0){ //如果这个点还没有走过
//没有到达终点,就要执行走迷宫策略:下->右->上->左
map[i][j] = 2; //先假定这个没走过的点是通路点
if (moveMaze(map,i+1,j)){ //向下走
return true;
}else if (moveMaze(map,i,j+1)){ //向右走
return true;
}else if (moveMaze(map,i-1,j)){ //向上走
return true;
}else if (moveMaze(map,i,j-1)){ //向左走
return true;
}else {
//说明该点走不通,不是通路点
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else { //map[i][j] != 0,说明该点为1、2、3,
return false;
}
}
}
}
四、八皇后问题
程序在运行过程调用自身(在方法中调用自身)。
1.什么是八皇后问题?
八皇后问题,是由国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出的问题,是回溯算法的典型案例。问题表述为:在8×8格的国际象棋上摆放8个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。
2.代码示例
代码如下(java):递归实现
/**
* 八皇后问题
*/
public class Queens8 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Queens8 queens8 = new Queens8();
queens8.getConflict(0);
System.out.println("八皇后问题共有摆法:" + queens8.count + "种");
}
//特别注意!!!:我们用数组来存储8个皇后,下标从0开始,所以8个皇后分别是0,1,2,3,4,5,6,7
//定义有多少个皇后
int max = 8;
//定义一个数,统计数组arr打印了多少次(及八皇后问题共有多少中摆法)
int count = 0;
//理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
// 对应arr下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列
//注意:因为使用数组来表示的,所以起始下标为0
int[] arr = new int[max];
//方法:将皇后摆放进棋盘
public void getConflict(int n){
if (n == 8){ //n==8时,(0~7)8个皇后已经全部摆入棋盘
put();
return;
}
//依次放入第n~7个皇后,并判断是否冲突
for (int i = 0; i < max; i++) {
//先将第n个皇后该行的第一列(第一次循环)
arr[n] = i;
//判断是否与之前放入的皇后冲突
if (isConflict(n) == true){ //不冲突
//不冲突就接着放下一个皇后(递归)
getConflict(n+1);
}
//否则接着循环,将n皇后放入该行第二列.....
}
}
//方法:在我们摆放第n(注意:下标从0开始,所以实际是第n+1个皇后)个皇后时,判断这个皇后是否与之前的皇后产生冲突
public Boolean isConflict(int n){
//将第n个皇后与之前的摆放的皇后比较是否冲突
for (int i = 0; i < n; i++) {
//arr[i] == arr[n] : 这个是与之前的皇后在同一列(冲突)
//Math.abs(n - i) == Math.abs(arr[n] - arr[i] : 这个是与之前的皇后在同一斜线上(因为棋盘是8*8的矩阵,斜率为1)(冲突)
if (arr[i] == arr[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(arr[n] - arr[i])){ //冲突
return false;
}
}
return true;
}
//方法:打印八个皇后分别可以摆放的位置
public void put(){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + " ");
}
count++;
System.out.println();
}
}