java多线程面试题

1.线程池的作用和使用原因

作用:

  1. 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。

  2. 根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程 排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程 池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

使用原因:

  1. 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务

  2. 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约 1MB 内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)

2 在 java 中 wait 和 sleep 方法的不同

最大的不同是在等待时 wait 会释放锁,而 sleep 一直持有锁。wait 通常被用于线程间交互,sleep 通常被用于暂停执行。

3 synchronized 和 volatile 关键字的作用

一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被 volatile 修饰之后,那么就具备了两层语义:

  • 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
  • 禁止进行指令重排序。volatile 本质是在告诉 jvm 当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
  1. volatile 仅能使用在变量级别;
    synchronized 则可以使用在变量、方法、和类级别的
  2. volatile 仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;
    synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性
  3. volatile 不会造成线程的阻塞;
    synchronized 可能会造成线程的阻塞。
  4. volatile 标记的变量不会被编译器优化;
    synchronized 标记的变量可以被编译器优化

4 什么是线程池,如何使用

线程池就是事先将多个线程对象放到一个容器中,当使用的时候就不用 new 线程而是直接去池中拿线程即可,节省了开辟子线程的时间,提高的代码执行效率。

在 JDK 的 java.util.concurrent.Executors 中提供了生成多种线程池的静态方法。

ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(4);
ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

然后调用他们的 execute 方法即可。

5 常用的线程池有哪些

newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池,每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。

newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说 JVM)能够创建的最大线程大小。

newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池,此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

6 请叙述一下您对线程池的理解

(如果问到了这样的问题,可以展开的说一下线程池如何用、线程池的好处、线程池的启动策略)
合理利用线程池能够带来三个好处。

  1. 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
  2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
  3. 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

7 线程池的启动策略

  • 线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。
  • 当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
  1. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务
  2. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列
  3. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务
  4. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了”
  • 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行
  • 当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小

8 同一个类中的 2 个方法都加了同步锁,多个线程能同时访问同一个类中的这两 个方法吗

这个问题需要考虑到Lock与synchronized 两种实现锁的不同情形。因为这种情况下使用Lock 和synchronized 会有截然不同的结果。Lock 可以让等待锁的线程响应中断,Lock 获取锁,之后需要释放锁。多个线程不可访问同一个类中的 2 个加了 Lock 锁的方法。

而 synchronized 却不行,使用 synchronized 时,当我们访问同一个类对象的时候,是同一把锁,所以可以访问该对象的其他 synchronized 方法

9 死锁的定义

所谓死锁是指多个线程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进

10 死锁产生的必要条件

  • 互斥条件:线程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某资源仅为一个线程所占有。此时若有其他线程请求该资源,则请求线程只能等待。
  • 不剥夺条件:线程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他线程强行夺走,即只能由获得该资源的线程 自己来释放(只能是主动释放)。
  • 请求和保持条件:线程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他线程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
  • 循环等待条件:存在一种线程资源的循环等待链,链中每一个线程已获得的资源同时被链中下一个线程所请求。即存在一个处于等待状态的线程集合{Pl, P2, …, pn},其中 Pi 等待的资源被 P(i+1)占有(i=0, 1,…, n-1), Pn 等待的资源被 P0 占有.

11 如何避免死锁

在有些情况下死锁是可以避免的。两种用于避免死锁的技术:

  1. 加锁顺序(线程按照一定的顺序加锁)
  2. 加锁时限(线程尝试获取锁的时候加上一定的时限,超过时限则放弃对该锁的请求,并释放自己占有的锁)

12 Java 中多线程间的通信怎么实现

  • 共享变量

线程间通信可以通过发送信号,发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值。线程 A 在一个同步块里设置 boolean 型成员变量 hasDataToProcess 为 true,线程 B 也在同步块里读取 hasDataToProcess这个成员变量。

  • wait/notify 机制

以资源为例,生产者生产一个资源,通知消费者就消费掉一个资源,生产者继续生产资源,消费者消费资源,以此循环。

13 线程和进程的区别

进程:具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程:是进程的一个实体,是 cpu 调度和分派的基本单位,是比进程更小的可以独立运行的基本单位。

特点:线程的划分尺度小于进程,这使多线程程序拥有高并发性,进程在运行时各自内存单元相互独立,线程之间内存共享,这使多线程编程可以拥有更好的性能和用户体验。

注意:多线程编程对于其它程序是不友好的,占据大量 cpu 资源。

14 同步线程及线程调度相关的方法

wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁;

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理 InterruptedException 异常;

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由 JVM 确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关;

notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态;

15 启动一个线程是调用 run()方法还是 start()方法

启动一个线程是调用 start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由 JVM 调度并执行,这并不意味着线程就会立即运行。

run()方法是线程启动后要进行回调(callback)的方法。

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