在程序没有执行前,以下几个内存分区已经确定,虽然分区确定,但是内存只有在程序运行时才被加载。
1、text(代码区):只读,函数
2、data:初始化的数据,全局变量,静态变量,文字常量区(只读)
3、bss:没有初始化的数据,全局变量,静态变量
当运行程序,加载内存,首先加载上面确定的3个内存分区(text,data,bss),然后额外加载2个区:
1、stack(栈区):普通局部变量,自动管理内存,先进后出的特点
2、heap(堆区):手动申请空间,手动释放(整个程序结束之前,若没手动释放,堆会继续存在),整个程序结束,系统也会自动回收
不同编译器分区不同,但都有相同的规律:同一个作用域栈区,是从上往下递减,而同一个作用域堆区,则从下往上递增
linux 命令行窗口执行 “ulimit -a” 可查看系统内存分部情况
通常 栈 比 堆 的空间要小,是因为 栈 用于非静态的局部变量。
栈越界 (内存连续):
int a[10000000000] = {0};
堆越界 (例如链表,内存随机分布):
int p = (int )malloc(10000000000 * sizeof( int ));
内存操作函数:
1、memset()
2、memcpy()
3、memmove()
4、memcmp()