hashmap总结

hashmap在面试的时候被问的很多,带着问题去了解是最好的
1、底层如何存储数据
2、如何确定元素存储以及如何处理hash冲突
3、扩容机制

1、JDK1.8中,hashmap由数组+链表+红黑树 组成,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能
2、hashmap中有一个内部类Node,Node是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry接口,本质是就是一个映射(键值对)。图中的每个黑色圆点就是一个Node对象。

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;    //用来定位数组索引位置
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;   //链表的下一个node

    Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { ... }
    public final K getKey(){ ... }
    public final V getValue() { ... }
    public final String toString() { ... }
    public final int hashCode() { ... }
    public final V setValue(V newValue) { ... }
    public final boolean equals(Object o) { ... }
}

这里写图片描述
例如程序执行下面代码:

map.put(“name”,”Dennis”);
系统将调用”name”这个key的hashCode()方法得到其hashCode 值,然后再通过Hash算法的后两步运算(高位运算和取模运算)来定位该键值对的存储位置,有时两个key会定位到相同的位置,表示发生了Hash碰撞(hash冲突),解决hash冲突为链地址法(数组+链表)。

3、扩容机制
扩容(resize)就是重新计算容量,向HashMap对象里不停的添加元素,而HashMap对象内部的数组无法装载更多的元素时,对象就需要扩大数组的长度,以便能装入更多的元素。当然Java里的数组是无法自动扩容的,方法是使用一个新的数组代替已有的容量小的数组,就像我们用一个小桶装水,如果想装更多的水,就得换大水桶。
void resize(int newCapacity) 方法使用一个容量更大的数组来代替已有的容量小的数组
void transfer(Entry[] newTable) 方法将原有Entry数组的元素拷贝到新的Entry数组里
扩容是一个特别耗性能的操作,所以当程序员在使用HashMap的时候,估算map的大小,初始化的时候给一个大致的数值,避免map进行频繁的扩容

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