C++:STL篇(二):STL三大组件

C++:STL篇(二):STL三大组件

2.1容器

容器:置物之所也,STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。
1、常用的数据结构:数组(array),链表(list),树(tree),栈(stack),集合(set),映射表(map)。
2、根据数据在容器中的排列特性,分为序列式容器和关联式容器两种。
–>序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均拥有固定的位置,除非用插入、删除的操作改变这个位置。vector、deque、list等。
–>关联式容器:非线性的树结构,更准确说是二叉树,个元素之间没有严格的物理上的顺序的关系,元素在容器中并没有保存元素置入容器时的逻辑顺序。关联式容器的显著特点是:在值中选择一个值作为关键字key,这个关键字对值起到索引的作用,方便查找。set、multiset、map、multimap、等
注:容器之间可以嵌套。

2.2、算法
算法: 问题的解法。STL收录的算法经过了数学上的效能分析与证明,极具复用价值,包括常见的排序和查找等等,
1、算法分为质变算法和非质变算法
–>质变算法:运算过程中更改区间内的元素的内容,如拷贝、替换、删除等
–>非质变算法:运算过程中不会更改区间内的元素内容,如查找、计数、遍历、寻找极值等。
2.3、迭代器
迭代器:抽象的设计概念,显示程序语言中没有直接对应于这个概念的实物。定义:提供一种方法,能够依序寻找某个容器所含有的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
1、迭代器的分类:输入、输出、前向、双向、随机访问迭代器。
2、具体实现代码:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;

//迭代器 遍历功能 指针理解
//正常情况下的遍历输出
void test01()
{
    int arr[]={1,5,3,6,9};
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        cout<<arr[i]<<" ";//最基本的调用方式
    }
    cout<<endl;
    cout<<"-------------------------"<<endl;
}
//普通指针的遍历方式
void test02()
{
    int arr[]={1,5,3,6,9};
    int *p=arr;
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        cout<<*(p++)<<" ";
    }
    cout<<endl;
    cout<<"-------------------------"<<endl;
}
void myPrint(int v)
{
	cout<<v<<" ";
}
//vector中的数据遍历方式
void test03()
{
    //声明容器v,v中存放int类型的数据。
    vector<int> v;
    //向v中添加数据
    v.push_back(1);
    v.push_back(5);
    v.push_back(3);
    v.push_back(6);
    v.push_back(9);

    //利用迭代器来遍历容器中的数据,第一种方式
    vector<int>::iterator itBegin =v.begin();//itBegin指向的是v容器中的起始位置;
    vector<int>::iterator itEnd=v.end();//指向下一个数据的下一位置
    while(itBegin!=itEnd)
    {
        cout<<*itBegin<<" ";

        itBegin++;
    }
    cout<<endl;
    cout<<"-------------------------"<<endl;
    //利用迭代器来遍历容器中的数据,第二种方式
    for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++)
    {
    	cout<<*it<<" ";
    }
    cout<<endl;
    cout<<"-------------------------"<<endl;
    //第三种算法,利用算法
    for_each(v.begin(),v.end(),myPrint);
    cout<<endl;
    cout<<"-------------------------"<<endl;
}
//不同类型的vector
class person
{
public:
    person(string name,int age)
    {
        this->Name=name;
        this->Age=age;
    }
    string Name;
    int Age;

};
void test04()
{
    vector<person> v;
    person p1("jjj",10);
    person p2("ggg",20);
    person p3("ddd",30);

    v.push_back(p1);
    v.push_back(p2);
    v.push_back(p3);
    for(vector<person>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++ )
    {
        cout<<"姓名:"<<(*it).Name<<" "<<"年龄:"<<it->Age<<endl;
    }
    cout<<"-------------------------"<<endl;
}
//存放自定义类型的指针
void test05()
{
    vector<person *> v;
    person p1("jjj",10);
    person p2("ggg",20);
    person p3("ddd",30);

    v.push_back(&p1);
    v.push_back(&p2);
    v.push_back(&p3);
    for(vector<person *>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++ )
    {
        cout<<"姓名:"<<(*it)->Name<<" "<<"年龄:"<<(*it)->Age<<endl;
    }
    cout<<"-------------------------"<<endl;
}

//容器嵌套容器
void test06()
{
    vector<vector<int> > v;
    vector<int>v1;
    vector<int>v2;
    vector<int>v3;
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        v1.push_back(i);
        v2.push_back(i+10);
        v3.push_back(i+20);
    }
    //将小容器放入到大容器
    v.push_back(v1);
    v.push_back(v2);
    v.push_back(v3);
    //遍历所有的数据
    for(vector<vector<int> >::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++)
    {
        for(vector<int>::iterator vit=(*it).begin();vit!=(*it).end();vit++)
        {
            cout<<*vit<<" ";
        }
        cout<<endl;
    }
    cout<<"-------------------------"<<endl;
}

int main()
{
    test01();
    test02();
    test03();
    test04();
    test05();
    test06();
    return 0;
}



1 5 3 6 9
-------------------------
1 5 3 6 9
-------------------------
1 5 3 6 9
-------------------------
1 5 3 6 9
-------------------------
1 5 3 6 9
-------------------------
姓名:jjj 年龄:10
姓名:ggg 年龄:20
姓名:ddd 年龄:30
-------------------------
姓名:jjj 年龄:10
姓名:ggg 年龄:20
姓名:ddd 年龄:30
-------------------------
0 1 2 3 4
10 11 12 13 14
20 21 22 23 24
-------------------------

Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.035 s
Press any key to continue.
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STLStandard Template Library,即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++ 程序库。它被容纳于C++ 标准程序库C++ Standard Library中,是ANSI/ISO C++ 标准中最新的也是极具革命性的一部分。该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法。为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。 STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变得非常通用。例如,由于STL的sort()函数是完全通用的,你可以用它来操作几乎任何数据集合,包括链表,容器和数组; STL另一个重要特性是它不是面向对象的。为了具有足够通用性,STL主要依赖于模板而不是封装,继承和虚函数(多态性)——OOP的三个要素。你在STL中找不到任何明显的类继承关系。这好像是一种倒退,但这正好是使得STL组件具有广泛通用性的底层特征。另外,由于STL是基于模板,内联函数的使用使得生成的代码短小高效; 从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计的思想,引入了诸多新的名词,比如像需求requirements,概念concept,模型model,容器container,算法algorithmn,迭代子iterator等。与OOPobject-oriented programming中的多态polymorphism一样,泛型也是一种软件的复用技术; 从实现层次看,整个STL是以一种类型参数化的方式实现的,这种方式基于一个在早先C++标准中没有出现的语言特性--模板template。

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